Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Miner Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton Miner Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Witch Miner Lumberjack
Zap
Witch Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Bandit Lumberjack
The Log
Hog Rider Witch Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Giant Skeleton Miner Bandit Lumberjack
Fireball
Hog Rider Wizard Witch Bandit Lumberjack
Poison
Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Bandit Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Bandit Valkyrie Hog Rider Lumberjack Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Miner Bandit Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 23

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Wizard Witch Giant Skeleton Bandit
Hog Rider
Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Wizard
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Miner Bandit Lumberjack
Witch
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Miner Bandit Lumberjack
Giant Skeleton
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Miner Bandit Lumberjack
Miner
Wizard Witch Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Bandit
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Giant Skeleton Miner Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Giant Skeleton Miner Bandit

Synergie w obronie 0 12

Valkyrie
Wizard Witch Bandit Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Witch
Valkyrie Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Giant Skeleton
Wizard Witch Lumberjack
Miner
Bandit
Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Lumberjack Valkyrie Witch Bandit
Witch Lumberjack Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Witch Lumberjack Valkyrie Bandit
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie Bandit Lumberjack
Wizard Witch
Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Witch Lumberjack
Valkyrie Giant Skeleton Miner Bandit Lumberjack
Valkyrie Witch Wizard Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Wizard Witch
Lumberjack Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Bandit
Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Bandit Lumberjack
Bandit Lumberjack
Wizard Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Wizard Witch Bandit Lumberjack
Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Witch Giant Skeleton Bandit
Bandit Valkyrie Wizard Miner Lumberjack
Giant Skeleton Bandit Lumberjack Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Bandit
Giant Skeleton Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
Wizard Witch
Valkyrie Witch Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Giant Skeleton Valkyrie Lumberjack
Giant Skeleton Valkyrie Witch Bandit
Witch
Valkyrie Witch Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Wizard Witch Bandit Lumberjack
Wizard Valkyrie Witch
Witch Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Miner Bandit
Giant Skeleton Miner Bandit
Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Valkyrie
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard
Miner Wizard Bandit
Lumberjack
Miner Valkyrie Wizard Bandit
Wizard
Miner Bandit
Bandit
Wizard Witch Bandit
Wizard Bandit
Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Witch Miner
Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Wizard Witch
Witch
Miner Wizard Witch Bandit
Wizard Witch Miner Bandit
Miner Bandit
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Miner Bandit
Giant Skeleton
Wizard
Witch Bandit
Wizard Witch
Miner Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard
Giant Skeleton
Witch Giant Skeleton
Witch
Witch Giant Skeleton Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076