Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Giant Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Ice Golem Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Miner
Giant Snowball
Barbarians Witch Miner Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Witch Princess
The Log
Barbarians Witch Princess
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Barbarians Witch Miner Princess
Fireball
Barbarians Witch Princess
Poison
Barbarians Witch Princess
Lightning
Ice Golem Witch
Rocket
Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Golem Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Miner Princess Fireball Barbarians Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Miner Princess

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Miner Ice Golem Witch Princess
Barbarians
Ice Golem
Zap Witch Miner
Fireball
Zap Giant Miner Princess
Giant
Zap Miner Fireball Witch Princess
Witch
Zap Ice Golem Giant Miner
Miner
Zap Giant Ice Golem Fireball Witch
Princess
Zap Fireball Giant

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball Barbarians Ice Golem Witch Miner Princess
Barbarians
Zap
Ice Golem
Zap Fireball Witch Princess
Fireball
Zap Ice Golem Miner Princess
Giant
Witch
Zap Ice Golem
Miner
Zap Fireball
Princess
Zap Ice Golem Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Fireball
Barbarians Zap Witch
Barbarians Witch
Barbarians Witch
Barbarians Fireball Princess
Fireball Zap
Zap Fireball Witch Princess
Zap Barbarians Ice Golem Fireball
Barbarians Witch Princess
Barbarians Ice Golem Miner
Barbarians Witch Zap Ice Golem Fireball Princess
Zap Fireball Witch Princess
Barbarians Zap Fireball Witch
Fireball Zap Barbarians Witch Princess
Barbarians
Barbarians Zap Fireball
Barbarians Fireball Witch
Fireball Zap Barbarians Witch
Zap Witch Barbarians Ice Golem Fireball Princess
Barbarians
Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Ice Golem Fireball Witch
Fireball Zap Ice Golem Miner
Barbarians Zap Ice Golem Witch
Zap Barbarians Ice Golem Fireball
Barbarians Witch
Fireball Zap Ice Golem Witch Princess
Barbarians Ice Golem Fireball Witch
Barbarians
Zap Barbarians Ice Golem Fireball Witch
Witch Barbarians
Barbarians Witch
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Ice Golem Fireball Witch
Barbarians Fireball Witch Princess
Barbarians Witch Zap Ice Golem Fireball
Zap Barbarians Ice Golem Fireball Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Ice Golem
Fireball Zap Miner Princess
Fireball Miner
Barbarians Ice Golem Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Ice Golem Witch Princess
Witch Princess
Fireball Zap Ice Golem Princess
Fireball Miner Zap
Fireball
Miner Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Ice Golem Fireball Miner Princess
Fireball Princess
Princess Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Witch Miner Princess
Fireball
Fireball Princess
Zap Barbarians Fireball
Zap Ice Golem Fireball Witch Princess
Witch
Fireball Miner Zap Witch Princess
Fireball Zap Witch Miner Princess
Fireball Miner Zap
Zap Ice Golem Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Barbarians Fireball Witch Princess
Fireball Zap Witch Princess
Fireball
Fireball Miner Princess
Zap Ice Golem Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076