Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Battle Ram Furnace Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Furnace
Zap
Battle Ram Furnace Bandit
Barbarian Barrel
Heal Spirit Elixir Golem Battle Ram Furnace Bandit
The Log
Heal Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace Bandit
Earthquake
Elixir Golem Furnace
Arrows
Heal Spirit Furnace
Royal Delivery
Heal Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Fireball
Elixir Golem Battle Ram Furnace Bandit
Poison
Elixir Golem Furnace
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace Bandit
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Freeze Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Freeze Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Elixir Golem Bandit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace Freeze Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit Elixir Golem Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Heal Spirit
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Elixir Golem
Heal Spirit Poison Mini P.E.K.K.A Furnace Bandit
Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit Elixir Golem Furnace
Battle Ram
Poison Bandit Heal Spirit Furnace Freeze
Furnace
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Freeze
Battle Ram Poison
Poison
Elixir Golem Battle Ram Freeze
Bandit
Battle Ram Heal Spirit Elixir Golem Furnace

Synergie w obronie 0 3

Heal Spirit
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Furnace Freeze
Battle Ram
Furnace
Mini P.E.K.K.A Bandit
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Poison
Bandit
Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mini P.E.K.K.A Furnace Bandit
Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Bandit
Mini P.E.K.K.A Furnace Bandit
Mini P.E.K.K.A Poison
Freeze Furnace Bandit
Furnace Freeze Poison
Poison Bandit
Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Bandit
Poison Furnace Freeze Bandit
Furnace Poison
Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Bandit
Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Poison
Mini P.E.K.K.A Furnace Bandit
Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Bandit
Mini P.E.K.K.A Furnace Poison
Furnace Bandit
Furnace Freeze Poison Bandit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Furnace Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Furnace Bandit
Poison Bandit Mini P.E.K.K.A
Bandit Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit
Furnace Poison Freeze
Mini P.E.K.K.A Furnace Bandit
Mini P.E.K.K.A
Freeze Mini P.E.K.K.A Poison Bandit
Mini P.E.K.K.A
Poison
Mini P.E.K.K.A Bandit
Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Poison
Poison Mini P.E.K.K.A Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Freeze Bandit
Poison Bandit
Poison Bandit
Freeze Poison
Poison Furnace
Poison Furnace Freeze
Furnace Poison
Poison Freeze
Poison Bandit
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Bandit
Poison
Poison Bandit
Freeze Poison Bandit
Furnace Poison
Furnace Poison Bandit
Furnace Poison Bandit
Freeze Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison Bandit
Poison
Poison
Poison
Poison
Freeze Poison Furnace
Poison Bandit
Poison Bandit
Poison Bandit
Poison Furnace
Freeze Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Bandit
Freeze Poison
Poison
Freeze Bandit
Poison
Freeze
Poison Mini P.E.K.K.A
Poison
Poison
Freeze Poison
Poison
Poison Freeze Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076