Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Golem Wizard Cannon Cart Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Fisherman
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Cannon Cart Fisherman
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Cannon Cart Fisherman
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Fisherman
Lightning
Ice Golem Wizard Cannon Cart Fisherman
Rocket
Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Earthquake Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Fisherman Wizard Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Skeleton Barrel Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Barrel
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Ice Golem
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Cannon Cart
Earthquake
Wizard
Cannon Cart
Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Skeleton Barrel Cannon Cart

Synergie w obronie 0 13

Goblin Gang
Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Ice Golem
Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Wizard Cannon Cart Fisherman
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Cannon Cart Fisherman
Earthquake
Ice Golem
Wizard
Ice Golem Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Wizard
Fisherman
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Goblin Gang Fisherman Dart Goblin Cannon Cart
Goblin Gang Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Gang Wizard
Earthquake Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart
Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Goblin Gang Dart Goblin Ice Golem Earthquake Wizard Cannon Cart Fisherman
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Earthquake Wizard Cannon Cart
Wizard Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart
Goblin Gang Fisherman
Wizard Goblin Gang Cannon Cart Fisherman
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Cannon Cart Fisherman
Earthquake Wizard Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Goblin Gang Wizard Dart Goblin Earthquake Cannon Cart Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Ice Golem Cannon Cart Fisherman
Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Wizard Cannon Cart Fisherman
Goblin Gang Ice Golem Cannon Cart Fisherman
Goblin Gang Ice Golem Cannon Cart Fisherman
Goblin Gang Cannon Cart Fisherman
Wizard Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Fisherman
Ice Golem Cannon Cart
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Goblin Gang Ice Golem Wizard
Wizard Dart Goblin Cannon Cart
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Ice Golem Dart Goblin Earthquake Wizard Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Ice Golem Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Fisherman
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Wizard Earthquake
Wizard Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake Wizard
Earthquake Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Fisherman
Goblin Gang Fisherman
Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Wizard Cannon Cart Fisherman
Dart Goblin Wizard
Earthquake Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Earthquake Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Earthquake
Fisherman
Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Wizard Fisherman
Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Wizard
Earthquake
Wizard
Fisherman
Earthquake Skeleton Barrel Cannon Cart
Ice Golem Earthquake Wizard
Fisherman
Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Wizard Fisherman
Skeleton Barrel Wizard Fisherman
Skeleton Barrel Dart Goblin Fisherman
Ice Golem Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Earthquake Wizard
Earthquake Wizard
Skeleton Barrel Earthquake Goblin Gang Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Earthquake Wizard
Dart Goblin Cannon Cart
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076