Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang
Zap
Goblins Goblin Gang Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Sparky
The Log
Goblins Goblin Gang Firecracker Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblins Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Goblin Gang Firecracker Poison Electro Wizard Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Goblin Gang
Firecracker Sparky
Firecracker
Goblin Gang Sparky Mega Knight
Poison
The Log Mega Knight
The Log
Poison Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Sparky Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Poison The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 18

Goblins
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Firecracker The Log Electro Wizard Sparky
Firecracker
The Log Goblins Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Poison
Goblins The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
The Log
Firecracker Goblins Goblin Gang Poison Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Goblins Goblin Gang Firecracker Poison The Log Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Poison The Log
Mega Knight
Firecracker Poison The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Goblins Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Sparky Mega Knight Goblins Electro Wizard
Sparky Goblins Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Poison The Log Sparky Mega Knight
Goblin Gang The Log Goblins Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Poison
Poison The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight
Goblins Goblin Gang Poison Electro Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Poison Electro Wizard
Sparky Mega Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard
Sparky Mega Knight Goblins Goblin Gang Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Sparky Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Goblins Goblin Gang Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight Goblins Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Poison The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Sparky Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Goblins Firecracker Poison The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Goblins Electro Wizard Sparky
Poison Electro Wizard Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblins The Log Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Mega Knight The Log Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Sparky Mega Knight
Firecracker Poison Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Sparky Goblins Electro Wizard
Mega Knight Sparky
Electro Wizard Mega Knight Goblins Firecracker Poison The Log Sparky
Goblin Gang Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight Poison The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Sparky Goblins Firecracker Poison The Log
Poison Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log Sparky
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log Sparky
Firecracker Poison The Log Sparky
Poison Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log Sparky
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Goblins Goblin Gang Poison Electro Wizard Sparky
Firecracker Poison The Log Electro Wizard Sparky
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log Sparky
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log Sparky
Firecracker Poison The Log Sparky
Firecracker Poison The Log Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Sparky
Firecracker Poison The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Sparky Mega Knight
Poison
The Log Sparky
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Poison The Log Electro Wizard Sparky
Poison The Log Sparky Mega Knight
Poison Firecracker The Log Sparky
Poison Firecracker Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Poison
Sparky
Poison The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Poison The Log Sparky
Electro Wizard Goblin Gang
Poison Firecracker Electro Wizard
The Log
Poison Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight
The Log Firecracker Poison
Poison Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Poison The Log Electro Wizard Sparky
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076