Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Cannon Cart Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Cannon Cart
Giant Snowball
Zap
Firecracker Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Cannon Cart Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Mirror Cannon Cart Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mirror Cannon Cart
Elite Barbarians
Zap Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mirror The Log Electro Wizard
Mirror
Zap The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Cannon Cart
Zap The Log Firecracker Mirror Electro Wizard
The Log
Mirror Cannon Cart Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Synergie w obronie 6 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Cannon Cart The Log
Firecracker
The Log Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Mirror Cannon Cart
Mirror
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon Cart
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Mirror Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker Mirror Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Cannon Cart The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Cannon Cart The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Cannon Cart The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Cannon Cart The Log Electro Wizard
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Zap Firecracker Elite Barbarians Cannon Cart The Log Electro Wizard
Zap The Log Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Cannon Cart The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Firecracker Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Cannon Cart
Zap Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log
Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log Electro Wizard
Cannon Cart The Log
Cannon Cart Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Zap Cannon Cart The Log Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Cannon Cart The Log
Firecracker Cannon Cart
Zap Firecracker Elite Barbarians Cannon Cart The Log
Zap Firecracker Cannon Cart The Log
Firecracker Cannon Cart The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Firecracker The Log
The Log
The Log
Zap Cannon Cart The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Elite Barbarians Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Zap Electro Wizard Cannon Cart
Zap Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians Cannon Cart
Zap Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Cannon Cart The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076