Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Tesla Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel Bandit
The Log
Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Archers Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bandit
Fireball
Archers Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel Bandit
Poison
Archers Goblin Gang Firecracker
Lightning
Tesla Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bandit Tesla Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Archers Bandit Mega Knight
Archers
Zap Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Bandit
Firecracker
Zap Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Mega Knight
Tesla
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Firecracker Goblin Barrel Bandit

Synergie w obronie 2 16

Zap
Mega Knight Archers Goblin Gang Firecracker Tesla Bandit
Archers
Zap Goblin Gang Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Tesla Zap Archers Firecracker Bandit
Firecracker
Zap Archers Goblin Gang Tesla Bandit Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Zap Archers Firecracker
Goblin Barrel
Bandit
Zap Archers Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Firecracker Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla
Zap Goblin Gang Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Archers Bandit
Tesla Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Zap Archers Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Zap Archers Goblin Gang Firecracker
Zap Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Archers Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Archers Goblin Gang Zap Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Zap Archers Goblin Gang Firecracker
Tesla Mega Knight Zap Goblin Gang Bandit
Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Bandit Mega Knight
Zap Goblin Gang Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblin Gang Firecracker
Tesla Mega Knight Zap Archers Goblin Gang Firecracker Bandit
Zap Archers Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Mega Knight Archers Firecracker Tesla Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Archers Tesla Bandit
Bandit Zap Archers Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Zap
Goblin Gang Mega Knight Zap Tesla Bandit
Goblin Gang Tesla Bandit Mega Knight
Firecracker Zap Archers Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Archers Tesla Bandit
Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Firecracker Bandit
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang Tesla Bandit
Archers Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Zap Archers Firecracker
Mega Knight Zap Archers Firecracker Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit
Firecracker Zap Bandit
Bandit
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap
Archers Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bandit
Goblin Gang
Firecracker Zap Bandit
Zap Archers Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bandit
Firecracker Bandit Mega Knight
Zap Archers Firecracker Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Bandit
Zap Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Bandit
Zap Archers Firecracker
Zap Firecracker
Zap Bandit Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Archers Goblin Gang Bandit
Zap Archers Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076