Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Wall Breakers Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Drill Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Goblin Drill Giant Skeleton
The Log
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Goblin Drill Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Goblin Drill Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Poison
Spear Goblins Firecracker Goblin Drill
Lightning
Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Poison Goblin Drill Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers The Log Firecracker Poison Goblin Drill Monk Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Wall Breakers Goblin Drill Giant Skeleton
Firecracker
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Drill Giant Skeleton Monk
Wall Breakers
Goblin Drill Spear Goblins Firecracker The Log
Poison
Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Goblin Drill
Wall Breakers Spear Goblins Firecracker Poison The Log
Giant Skeleton
Spear Goblins Firecracker Poison The Log
The Log
Wall Breakers Poison Goblin Drill Giant Skeleton
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 1 9

Spear Goblins
Firecracker Poison Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Firecracker
The Log Spear Goblins Giant Skeleton
Wall Breakers
Poison
Spear Goblins The Log
Goblin Drill
Spear Goblins The Log
Giant Skeleton
Spear Goblins Firecracker The Log
The Log
Firecracker Spear Goblins Poison Goblin Drill Giant Skeleton
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker The Log
Firecracker Goblin Drill The Log Monk
Goblin Drill Giant Skeleton
Firecracker Goblin Drill Monk
Firecracker Poison Giant Skeleton The Log Monk
The Log Spear Goblins Firecracker
Spear Goblins Firecracker Poison
Poison Giant Skeleton The Log Monk
Goblin Drill
Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton
Poison Spear Goblins Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Spear Goblins Firecracker Poison
Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Monk Goblin Drill The Log
Firecracker Poison Goblin Drill
Spear Goblins Firecracker Goblin Drill The Log
Poison Goblin Drill The Log Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton
Goblin Drill
Spear Goblins Firecracker Poison Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Giant Skeleton
Poison Firecracker The Log Monk
Giant Skeleton Spear Goblins The Log
Giant Skeleton The Log Monk
Giant Skeleton Goblin Drill
Firecracker Poison Monk
Spear Goblins Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Spear Goblins Firecracker Poison The Log Monk
Goblin Drill
Giant Skeleton
Monk Poison Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Firecracker
Spear Goblins Firecracker Poison Goblin Drill Giant Skeleton The Log Monk
Poison Firecracker Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton The Log Monk
Firecracker Poison Monk The Log
Poison Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Firecracker Poison Giant Skeleton The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Spear Goblins Monk
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Monk Firecracker
Poison
Firecracker Poison Monk The Log
Poison Monk Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Monk
Firecracker Poison The Log
Spear Goblins Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Monk Poison
Firecracker Poison The Log Monk
Firecracker Poison The Log Monk
Poison Giant Skeleton The Log Monk
Poison
The Log Monk
Poison Goblin Drill The Log Monk
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Monk
Poison The Log Monk
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison The Log
Firecracker Poison Monk
Giant Skeleton
Firecracker Poison The Log Monk
Spear Goblins
Poison Firecracker Monk
The Log
Poison Firecracker
The Log Firecracker Poison
Monk Poison Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Poison Giant Skeleton The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker Giant Skeleton The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076