Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Giant Skeleton Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Hog Rider Giant Skeleton Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 6 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Skeleton Barrel Hog Rider Giant Skeleton
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Golem
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Bomber Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton Golem
Firecracker
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Gang Goblin Barrel Giant Skeleton Golem
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Giant Skeleton
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Golem
Giant Skeleton
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Golem
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 3

Bomber
Goblin Gang
Firecracker Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker
Goblin Gang Giant Skeleton
Hog Rider
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Bomber Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Bomber Giant Skeleton
Bomber Goblin Gang Firecracker
Bomber Firecracker Giant Skeleton
Goblin Gang Bomber Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Firecracker Giant Skeleton
Goblin Gang Bomber Firecracker Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker
Bomber Goblin Gang Giant Skeleton
Bomber Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang
Goblin Gang
Bomber Goblin Gang Firecracker
Bomber Goblin Gang Firecracker
Bomber Firecracker Giant Skeleton
Bomber Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Skeleton
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang
Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker
Goblin Gang
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang
Bomber Firecracker
Goblin Gang Bomber Firecracker Giant Skeleton
Bomber Firecracker Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Bomber Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel
Bomber Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker Bomber
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Bomber
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076