Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Hog Rider Furnace Skeleton Army
Zap
Bomber Goblin Gang Firecracker Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Firecracker Furnace Skeleton Army
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Hog Rider Furnace Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker Hog Rider Furnace Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Gang Firecracker Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Hog Rider Furnace Skeleton Army
Poison
Bomber Goblin Gang Firecracker Furnace Skeleton Army
Lightning
Furnace
Rocket
Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Hog Rider Furnace Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider Mega Knight
Arrows
Hog Rider Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Mega Knight
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Bomber Furnace Mega Knight
Furnace
Hog Rider
Skeleton Army
Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Arrows
Mega Knight Furnace
Goblin Gang
Firecracker Furnace Skeleton Army
Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Hog Rider
Furnace
Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Furnace
Mega Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker
Skeleton Army Bomber Goblin Gang Firecracker Furnace Mega Knight
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Mega Knight Bomber
Skeleton Army Bomber Goblin Gang Firecracker Furnace Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Bomber Firecracker Furnace Mega Knight
Furnace Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Mega Knight
Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Furnace
Furnace Skeleton Army Mega Knight Bomber Goblin Gang
Bomber Skeleton Army Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Furnace
Skeleton Army Goblin Gang Furnace Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Furnace Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Furnace Skeleton Army
Arrows Mega Knight Bomber Goblin Gang Firecracker Furnace Skeleton Army
Arrows Furnace Bomber Firecracker Mega Knight
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Furnace
Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Furnace
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Furnace
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang
Bomber Firecracker Furnace Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Firecracker Furnace
Arrows Mega Knight Bomber Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace
Bomber Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace
Bomber Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Bomber Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace
Firecracker
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076