Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Balloon Golem Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Hogs Balloon Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Balloon Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs Balloon
Giant Snowball
Royal Recruits Royal Hogs Balloon Princess
Zap
Firecracker Royal Hogs Balloon Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Princess
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Balloon Princess Electro Wizard
Fireball
Firecracker Royal Hogs Balloon Princess Electro Wizard
Poison
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Balloon Princess Electro Wizard
Lightning
Balloon Electro Wizard
Rocket
Royal Hogs Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tornado Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Princess Electro Wizard Royal Hogs Balloon Royal Recruits Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Tornado Princess Electro Wizard

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Royal Hogs Tornado Balloon Golem Princess
Royal Recruits
Firecracker Royal Hogs Princess Electro Wizard
Royal Hogs
Firecracker Royal Recruits Princess Electro Wizard
Tornado
Firecracker Balloon Golem Princess
Balloon
Firecracker Tornado Golem Princess Electro Wizard
Golem
Firecracker Tornado Balloon Electro Wizard
Princess
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Tornado Balloon
Electro Wizard
Royal Recruits Royal Hogs Balloon Golem

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Royal Recruits Tornado Princess Electro Wizard
Royal Recruits
Firecracker Tornado Princess
Royal Hogs
Tornado
Firecracker Royal Recruits Princess Electro Wizard
Balloon
Golem
Princess
Firecracker Royal Recruits Tornado
Electro Wizard
Firecracker Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Tornado Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Firecracker Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Tornado Princess
Tornado Firecracker Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Firecracker Princess
Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Tornado Princess
Tornado Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Royal Recruits Tornado Princess
Firecracker Tornado Princess Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Tornado Princess Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Tornado Royal Recruits Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Tornado Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Tornado Electro Wizard
Tornado Firecracker Royal Recruits Princess Electro Wizard
Royal Recruits Tornado Electro Wizard
Royal Recruits Firecracker Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Tornado Electro Wizard
Royal Recruits
Firecracker Tornado Princess Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Firecracker Tornado
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Tornado Electro Wizard
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Princess
Royal Recruits Electro Wizard Firecracker Tornado
Firecracker Royal Recruits Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Royal Recruits
Firecracker Tornado Princess Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado
Tornado Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Tornado Princess Electro Wizard
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Royal Recruits Princess
Tornado
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado
Royal Recruits
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado Princess Electro Wizard
Tornado Princess
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Princess
Electro Wizard Royal Recruits Princess
Firecracker Tornado Princess Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Princess
Tornado
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Tornado Princess Electro Wizard
Firecracker Tornado Princess Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Tornado Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076