Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tombstone Princess Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Princess Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Tombstone Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tombstone Princess
The Log
Skeletons Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone
Arrows
Skeletons Firecracker Tombstone Princess
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider
Fireball
Firecracker Tombstone Princess Ram Rider
Poison
Firecracker Tombstone Princess
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Firecracker Tombstone Princess Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Skeletons Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror Princess Ram Rider Mega Knight
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mirror Princess Ram Rider Mega Knight
Mirror
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider

Synergie w obronie 0 18

Skeletons
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider
Firecracker
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Mirror Princess Mega Knight
Tombstone
Skeletons Firecracker Mirror Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Mirror Princess Ram Rider
Mirror
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Ram Rider
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker Mirror Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Tombstone Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Skeletons Tombstone
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Tombstone Ram Rider Mega Knight
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Skeletons Firecracker Mega Knight
Ram Rider Firecracker Tombstone Princess
Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Princess
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Firecracker Tombstone Princess Ram Rider Mega Knight
Firecracker Princess Ram Rider
Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ram Rider
Mega Knight Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Tombstone Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mega Knight Firecracker Ram Rider
Firecracker Tombstone Princess Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Tombstone
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tombstone Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Firecracker Skeletons Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Skeletons Tombstone
Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Tombstone Ram Rider
Firecracker Princess Mega Knight
Tombstone Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker
Firecracker Princess Ram Rider
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Princess Ram Rider
Firecracker Princess
Firecracker Princess Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Princess Ram Rider
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Princess Ram Rider
Princess Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Tombstone Princess
Firecracker Princess Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076