Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Witch Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Battle Healer Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Witch Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Witch Prince Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Battle Healer Witch Prince Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Witch Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Witch Princess
Lightning
Knight Battle Healer Witch Prince
Rocket
Battle Healer Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Healer Poison Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Firecracker Princess Battle Healer Poison Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Firecracker Princess

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Princess Poison Witch Prince
Goblin Gang
Knight Firecracker Battle Healer Prince Princess
Firecracker
Knight Goblin Gang Battle Healer Prince Princess
Battle Healer
Goblin Gang Firecracker Poison Witch Prince Princess
Poison
Knight Battle Healer Prince
Witch
Knight Battle Healer Prince
Prince
Knight Goblin Gang Firecracker Battle Healer Poison Witch Princess
Princess
Knight Goblin Gang Firecracker Battle Healer Prince

Synergie w obronie 3 14

Knight
Goblin Gang Firecracker Princess Poison Witch
Goblin Gang
Knight Firecracker Battle Healer Prince Princess
Firecracker
Knight Goblin Gang Battle Healer Prince Princess
Battle Healer
Goblin Gang Firecracker Poison Witch Prince Princess
Poison
Knight Battle Healer
Witch
Knight Battle Healer Prince
Prince
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Witch
Princess
Knight Goblin Gang Firecracker Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker
Knight Goblin Gang Firecracker Battle Healer Witch Prince
Goblin Gang Witch Prince Knight
Witch Prince Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Battle Healer Poison Prince Princess
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Firecracker Poison Witch Princess
Battle Healer Poison
Witch Goblin Gang Prince Princess
Knight Goblin Gang Firecracker Battle Healer Prince
Goblin Gang Poison Witch Knight Firecracker Princess
Goblin Gang Firecracker Poison Witch Princess
Prince Knight Goblin Gang Battle Healer Witch
Goblin Gang Firecracker Poison Witch Prince Princess
Knight Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince
Knight Goblin Gang Firecracker Poison Witch Prince
Knight Goblin Gang Firecracker Battle Healer Witch Prince
Poison Witch Knight Firecracker Battle Healer Princess
Prince
Goblin Gang Knight Firecracker Battle Healer Poison Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Battle Healer Witch Prince
Poison Knight Goblin Gang Firecracker Battle Healer Prince
Goblin Gang Knight Battle Healer Witch Prince
Goblin Gang Prince Knight Battle Healer
Knight Goblin Gang Battle Healer Witch Prince
Firecracker Poison Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Prince Knight Battle Healer Witch
Knight Battle Healer Prince
Knight Firecracker Poison Witch Prince
Witch Goblin Gang
Knight Witch Prince
Poison Prince
Prince Knight Goblin Gang Witch
Firecracker Witch Princess
Goblin Gang Witch Knight Firecracker Battle Healer Poison Prince
Poison Firecracker Battle Healer Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Knight Firecracker
Firecracker Poison Princess
Poison
Knight Firecracker Poison Prince
Poison Firecracker
Firecracker Poison Witch Princess
Firecracker Poison Witch Princess
Poison Firecracker Princess
Poison Firecracker
Goblin Gang Poison Prince
Firecracker Poison Knight Prince Princess
Poison Firecracker Princess
Poison Knight Firecracker Princess
Firecracker Poison Princess
Princess Firecracker Poison Prince
Firecracker Poison Witch Princess
Firecracker Poison Princess
Poison
Firecracker Poison Prince Princess
Firecracker Poison Witch Princess
Poison Prince
Poison Princess
Prince
Poison
Firecracker Poison Witch Princess
Witch
Firecracker Poison Witch Princess
Poison Witch Prince Princess
Poison Firecracker
Poison Firecracker Witch Princess
Firecracker Poison Witch
Poison
Firecracker Poison Princess
Prince
Firecracker Poison Princess
Goblin Gang Witch Prince Princess
Poison Firecracker Witch Princess
Poison Knight Goblin Gang Firecracker Prince Princess
Firecracker Poison Princess
Poison
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker Poison Witch Princess
Firecracker Poison Witch Princess
Poison Firecracker Witch Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076