Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Princess
Zap
Firecracker Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Princess
The Log
Firecracker Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Skeleton Army Princess
Poison
Firecracker Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Skeleton Army Princess Fireball Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Fireball
Arrows The Log Princess
Valkyrie
Firecracker P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Princess
The Log
Fireball P.E.K.K.A Princess
Princess
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 4 15

Arrows
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie The Log Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Fireball
The Log Arrows Valkyrie Princess
Valkyrie
Firecracker Arrows Fireball P.E.K.K.A The Log Princess
Skeleton Army
Firecracker The Log Princess
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Valkyrie Princess
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Princess
Princess
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows Fireball Skeleton Army The Log Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Fireball The Log Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Firecracker Skeleton Army The Log
Arrows Valkyrie The Log Firecracker Fireball Princess
P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Firecracker Fireball Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log Princess
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows Fireball The Log Firecracker Princess
Arrows Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie The Log Princess
Fireball Arrows Firecracker Princess
Firecracker Fireball The Log Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Princess Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log Princess
Arrows Firecracker Fireball The Log Princess
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log Princess
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie The Log Princess
Fireball The Log
Arrows Fireball Princess
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker The Log Fireball Valkyrie Princess
Arrows Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball Arrows The Log Princess
Fireball Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball Princess
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Arrows Firecracker Princess
Arrows The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Princess
Arrows The Log Firecracker Fireball Princess
Arrows Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball The Log Princess
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076