Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Executioner P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Wall Breakers P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Wall Breakers
Zap
Firecracker Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Executioner Bandit Magic Archer
The Log
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Executioner P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Fireball
Firecracker Wall Breakers Executioner Bandit Magic Archer
Poison
Firecracker Executioner Magic Archer
Lightning
Executioner Bandit Magic Archer
Rocket
Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Executioner The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers The Log Firecracker Bandit Magic Archer Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker Wall Breakers Executioner Bandit
Firecracker
Ice Spirit Wall Breakers P.E.K.K.A Bandit
Wall Breakers
Ice Spirit Firecracker The Log
Executioner
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Magic Archer Firecracker Executioner The Log
The Log
Wall Breakers Executioner P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Bandit
Ice Spirit Firecracker Executioner The Log Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A The Log Bandit

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer
Firecracker
The Log Ice Spirit P.E.K.K.A Bandit
Wall Breakers
Executioner
Ice Spirit The Log Bandit
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Ice Spirit Executioner Bandit Magic Archer
Bandit
Ice Spirit Firecracker Executioner The Log Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Executioner The Log Bandit
P.E.K.K.A Executioner Bandit
P.E.K.K.A Firecracker Bandit
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Executioner Bandit Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Bandit
Executioner Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Executioner Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit The Log Bandit
Executioner Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Bandit
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Executioner The Log Bandit Magic Archer
Executioner The Log Ice Spirit Firecracker Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Bandit
Bandit Firecracker Executioner The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Executioner Bandit
Firecracker Executioner Ice Spirit Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker The Log Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Executioner Bandit
Firecracker Executioner Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Executioner Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker The Log Bandit
Firecracker Executioner The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Firecracker The Log
Executioner Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Executioner Ice Spirit Magic Archer
Firecracker Executioner The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Firecracker Executioner Magic Archer
The Log Firecracker Bandit
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Executioner The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker Executioner The Log Bandit
Firecracker Executioner The Log Bandit Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Executioner Magic Archer
Firecracker The Log Executioner Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Ice Spirit Firecracker
The Log Bandit Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker The Log Magic Archer
Ice Spirit Bandit Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
The Log
Firecracker Executioner Magic Archer
The Log Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner The Log Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076