Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tesla

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Lightning Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Valkyrie Lightning Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Lightning
Arrows Skeleton Barrel
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight Tesla Valkyrie Lightning
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Electro Wizard
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Tesla Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla Lightning Electro Wizard Arrows Firecracker
Lightning Arrows Skeleton Barrel Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker Electro Wizard
Tesla Mega Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Lightning Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Tesla Mega Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie Lightning Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Lightning Mega Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Tesla Electro Wizard
Tesla Valkyrie Lightning Electro Wizard
Mega Knight Tesla Valkyrie
Lightning Electro Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie
Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Lightning Mega Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Electro Wizard Firecracker Valkyrie Lightning
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Electro Wizard
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Lightning
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Lightning
Lightning Electro Wizard
Firecracker Lightning Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Skeleton Barrel Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Lightning Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Lightning Electro Wizard
Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076