Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Executioner Bandit Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Executioner Bandit Sparky
The Log
Firecracker Rascals Bandit Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Rascals
Royal Delivery
Firecracker Rascals Executioner Bandit Sparky
Fireball
Firecracker Rascals Executioner Bandit Sparky
Poison
Firecracker Rascals Executioner Sparky
Lightning
Executioner Bandit Sparky
Rocket
Rascals Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Executioner The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Bandit Fireball Rascals Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Bandit Fireball

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Rascals Bandit Sparky Mega Knight
Rascals
Firecracker Bandit
Fireball
The Log Sparky Mega Knight
Executioner
The Log Bandit Mega Knight
The Log
Fireball Executioner Bandit Sparky Mega Knight
Bandit
Firecracker Rascals Executioner The Log Mega Knight
Sparky
Firecracker Fireball The Log
Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner The Log Bandit

Synergie w obronie 2 13

Firecracker
The Log Rascals Bandit Mega Knight
Rascals
Firecracker The Log
Fireball
The Log Bandit Mega Knight
Executioner
The Log Bandit Mega Knight
The Log
Firecracker Fireball Rascals Executioner Bandit Sparky Mega Knight
Bandit
Firecracker Fireball Executioner The Log Mega Knight
Sparky
The Log
Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Executioner The Log Sparky
Sparky Firecracker Rascals Executioner The Log Bandit Mega Knight
Sparky Mega Knight Rascals Executioner Bandit
Sparky Firecracker Rascals Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Rascals Executioner Bandit Mega Knight
Firecracker Rascals Fireball Executioner
Rascals Fireball The Log Bandit Sparky Mega Knight
Sparky Rascals
Firecracker Rascals Bandit Sparky Mega Knight
Executioner Firecracker Rascals Fireball The Log Bandit Mega Knight
Executioner Firecracker Rascals Fireball
Sparky Mega Knight Rascals Fireball The Log Bandit
Fireball Executioner Sparky Mega Knight Firecracker Rascals The Log
Sparky Rascals Bandit Mega Knight
Rascals Fireball The Log Bandit Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Rascals Fireball Executioner
Fireball Mega Knight Firecracker Rascals Executioner The Log Bandit
Executioner The Log Firecracker Rascals Fireball Bandit Mega Knight
Sparky
Rascals Mega Knight Firecracker Fireball Executioner The Log Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mega Knight Fireball Bandit Sparky
Fireball Bandit Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Rascals The Log Sparky
Mega Knight Rascals Fireball The Log Bandit Sparky
Rascals Executioner Bandit Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Rascals
Rascals Sparky Fireball Bandit
Mega Knight Rascals Sparky
Mega Knight Firecracker Fireball The Log Bandit Sparky
Sparky
Mega Knight Rascals Sparky
Mega Knight Fireball The Log
Rascals Mega Knight Fireball Executioner Bandit Sparky
Firecracker Rascals Fireball Executioner Sparky Mega Knight
Rascals Sparky Firecracker Fireball Executioner The Log
Executioner Mega Knight Firecracker Rascals Fireball The Log Sparky
Fireball
Mega Knight
Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Rascals The Log Bandit Sparky
Firecracker Fireball Executioner The Log Bandit
Fireball The Log Bandit Sparky
Firecracker Rascals Fireball The Log Sparky
Fireball Executioner Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Executioner The Log Sparky
Fireball The Log Firecracker Executioner
Fireball The Log Firecracker Bandit
Fireball Sparky
Firecracker Fireball The Log Bandit Sparky
Fireball Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner The Log Bandit Sparky
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball The Log Sparky
Firecracker Fireball Executioner The Log Bandit Sparky
Firecracker Fireball Executioner The Log Bandit Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Executioner The Log Bandit Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball
The Log Sparky
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Executioner Bandit Sparky
Fireball The Log Bandit Sparky Mega Knight
Fireball Firecracker The Log Bandit Sparky
Firecracker Fireball Executioner Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Fireball The Log Bandit Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Sparky
Fireball Bandit
Fireball Firecracker Executioner
The Log Fireball
Fireball Firecracker Rascals Executioner Sparky Mega Knight
The Log Firecracker Fireball Executioner
Fireball Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Rascals Fireball The Log Sparky
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner The Log Bandit Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076