Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Witch
Zap
Fire Spirit Firecracker Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Dark Prince Witch Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Fire Spirit Firecracker Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Hog Rider Dark Prince The Log Electro Wizard
Hog Rider
Fire Spirit Firecracker The Log Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Electro Wizard
Dark Prince
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Electro Wizard
Witch
Hog Rider Dark Prince
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 3 14

Fire Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Fire Spirit Firecracker Witch
Hog Rider
Dark Prince
Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Dark Prince Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Firecracker Dark Prince Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Fire Spirit Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Firecracker Witch
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Witch Electro Wizard Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Dark Prince Witch The Log Electro Wizard
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Electro Wizard
Fire Spirit Firecracker Dark Prince Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Fire Spirit Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Fire Spirit Firecracker Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Dark Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Firecracker Witch
Witch Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Fire Spirit Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Fire Spirit Witch
Fire Spirit Firecracker Witch The Log
The Log Fire Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
Fire Spirit Firecracker Witch The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Dark Prince Witch
Witch
Firecracker The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log
Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Fire Spirit Dark Prince Witch
Fire Spirit Firecracker Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker Dark Prince
Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Dark Prince Witch The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076