Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Electro Dragon
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Rage Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Arrows
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Fire Spirit Arrows Firecracker Goblin Gang Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Rage
Rage
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Giant Rage

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Rage
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fire Spirit Firecracker Electro Dragon
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Goblin Gang Electro Dragon
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Arrows Fire Spirit Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fire Spirit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Firecracker Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Fire Spirit Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Arrows Electro Dragon
Fire Spirit Arrows Firecracker Electro Dragon
Fire Spirit Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fire Spirit Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Fire Spirit Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Fire Spirit Goblin Gang Electro Dragon
Fire Spirit Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076