Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Witch Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bandit
Fireball
Firecracker Skeleton Army Witch Bandit
Poison
Firecracker Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Bandit Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Bandit

Synergie w obronie 3 17

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Mega Knight
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Fireball Skeleton Army Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Witch The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Witch The Log Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Skeleton Army Witch Firecracker Fireball The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch The Log Bandit
Fireball Skeleton Army Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Mega Knight Firecracker Skeleton Army Witch The Log Bandit
Witch The Log Firecracker Fireball Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log Bandit
Witch Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch Bandit
Firecracker Fireball Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball The Log Witch Bandit
Fireball Witch The Log Bandit Mega Knight
Fireball Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Witch Bandit
Fireball Firecracker Witch
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch The Log Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076