Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Golem Inferno Dragon Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Lumberjack Night Witch
The Log
Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Firecracker Skeleton Army Night Witch
Lightning
Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Golem Inferno Dragon Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Lightning Lumberjack Night Witch
Firecracker
Golem Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army
Lightning
Golem Arrows
Golem
Arrows Lightning Night Witch Firecracker Lumberjack
Inferno Dragon
Firecracker
Lumberjack
Arrows Firecracker Golem Night Witch
Night Witch
Golem Arrows Lumberjack

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Lightning Lumberjack
Firecracker
Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Skeleton Army
Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Lightning
Arrows
Golem
Inferno Dragon
Skeleton Army
Lumberjack
Arrows Firecracker Skeleton Army
Night Witch
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Night Witch
Skeleton Army Lumberjack Lightning Inferno Dragon Night Witch
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Firecracker Lumberjack Night Witch
Lightning Inferno Dragon Arrows Firecracker Night Witch
Lightning Arrows
Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Firecracker Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Arrows Firecracker Lumberjack Night Witch
Arrows Inferno Dragon Firecracker Night Witch
Skeleton Army Lumberjack Night Witch Lightning
Skeleton Army Arrows Firecracker Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lightning Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Arrows Firecracker Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Arrows Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Arrows Firecracker Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack
Arrows Firecracker Lightning Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Lightning
Skeleton Army Lightning Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Arrows Firecracker
Skeleton Army Lightning Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Lightning Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lightning Arrows
Skeleton Army Lightning Lumberjack Night Witch
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Lightning Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Arrows Firecracker Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Lumberjack Night Witch
Firecracker Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Night Witch
Lightning Firecracker
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Skeleton Army Night Witch
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076