Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Goblins Bomber Princess
Zap
Skeletons Goblins Bomber Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblins Bomber Firecracker Giant Skeleton Princess
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblins Bomber Firecracker Giant Skeleton Princess
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblins Bomber Firecracker Princess
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Goblins Bomber Firecracker Giant Skeleton Princess
Fireball
Bomber Firecracker Princess
Poison
Bomber Firecracker Princess
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Arrows Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Goblins Bomber Arrows Firecracker Princess Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Goblins Bomber

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblins Bomber Firecracker Giant Skeleton Princess
Goblins
Ice Spirit
Bomber
Ice Spirit Giant Skeleton
Arrows
Giant Skeleton
Firecracker
Ice Spirit Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Ice Spirit Bomber Arrows Firecracker Princess
Princess
Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 18

Skeletons
Ice Spirit Bomber Firecracker Giant Skeleton Princess
Ice Spirit
Skeletons Goblins Bomber Firecracker Giant Skeleton Princess
Goblins
Ice Spirit Bomber Firecracker Giant Skeleton Princess
Bomber
Skeletons Ice Spirit Goblins
Arrows
Giant Skeleton
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Goblins Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Skeletons Ice Spirit Goblins Arrows Firecracker Princess
Princess
Skeletons Ice Spirit Goblins Firecracker Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker
Skeletons Ice Spirit Goblins Bomber Firecracker
Skeletons Goblins Bomber Giant Skeleton
Skeletons Goblins Bomber Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Giant Skeleton Princess
Arrows Skeletons Goblins Bomber Firecracker
Ice Spirit Arrows Firecracker Princess
Arrows Giant Skeleton
Skeletons Goblins Princess
Skeletons Ice Spirit Goblins Bomber Firecracker Giant Skeleton
Goblins Skeletons Bomber Arrows Firecracker Giant Skeleton Princess
Arrows Firecracker Princess
Skeletons Ice Spirit Bomber Giant Skeleton
Bomber Ice Spirit Goblins Arrows Firecracker Princess
Ice Spirit
Skeletons Goblins Bomber Arrows Firecracker
Ice Spirit Arrows Goblins Bomber Firecracker
Arrows Ice Spirit Bomber Firecracker Giant Skeleton Princess
Bomber Goblins Arrows Firecracker Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblins Giant Skeleton
Bomber Arrows Firecracker
Giant Skeleton Skeletons Ice Spirit Goblins
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons
Arrows Firecracker Skeletons Ice Spirit Princess
Skeletons Goblins Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Ice Spirit Goblins Firecracker
Skeletons
Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons
Bomber Firecracker Princess
Skeletons Ice Spirit Goblins Bomber Firecracker Giant Skeleton
Arrows Bomber Firecracker Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Princess
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Princess
Bomber Arrows Firecracker Princess
Arrows Ice Spirit Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Goblins
Firecracker Arrows Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Princess
Bomber Arrows Firecracker Princess
Giant Skeleton
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Bomber Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Ice Spirit Firecracker
Bomber Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker Princess
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Princess
Ice Spirit Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Princess
Arrows Bomber Firecracker Princess
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton Princess
Firecracker Princess
Firecracker Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076