Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Guards Inferno Dragon
Zap
Firecracker Guards Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Dark Prince
The Log
Firecracker Hog Rider Guards Dark Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Guards Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Guards Fireball Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Firecracker Guards Fireball

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Giant Snowball Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Hog Rider Giant Snowball Dark Prince Mega Knight
Hog Rider
Giant Snowball Firecracker Fireball Guards Dark Prince Mega Knight
Guards
Hog Rider
Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball Hog Rider
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Mega Knight Firecracker Guards Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker
Giant Snowball Guards Dark Prince Mega Knight
Fireball
Dark Prince Mega Knight
Hog Rider
Guards
Giant Snowball Firecracker
Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball
Inferno Dragon
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
Inferno Dragon Firecracker Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Guards Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Giant Snowball Firecracker Guards Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Inferno Dragon Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Guards Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Guards Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Fireball
Mega Knight Giant Snowball Fireball Guards Dark Prince
Fireball Mega Knight Giant Snowball Firecracker Guards Dark Prince
Inferno Dragon Mega Knight
Giant Snowball Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight Giant Snowball Firecracker Guards Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball Guards Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Dark Prince Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Giant Snowball Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Dark Prince
Guards Dark Prince Mega Knight Fireball
Guards Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball
Guards Dark Prince Fireball
Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Guards Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Fireball Guards Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball Guards
Firecracker Fireball Mega Knight
Guards Firecracker Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Guards
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball
Firecracker Fireball Guards Dark Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball
Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Fireball Guards
Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Mega Knight
Fireball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Guards
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball Guards Dark Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Guards
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076