Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Ram Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Battle Ram
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Battle Ram
Zap
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Royal Ghost
The Log
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Royal Ghost
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram
Poison
Cannon Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Cannon Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Cannon Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Fireball Battle Ram Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Cannon Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Battle Ram Royal Ghost Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Battle Ram Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Mega Knight
Royal Ghost
Skeleton Barrel Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost

Synergie w obronie 1 11

Cannon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost
Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Firecracker
Cannon Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Cannon Skeleton Barrel Mega Knight
Battle Ram
Barbarian Barrel
Fireball Cannon Firecracker Mega Knight
Royal Ghost
Cannon Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Mega Knight
Cannon Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Cannon Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Cannon Firecracker Fireball
Cannon Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Cannon
Cannon Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Cannon Firecracker Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Firecracker Fireball
Cannon Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight Cannon Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Cannon Mega Knight
Cannon Fireball Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Fireball
Cannon Fireball Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Cannon Firecracker Fireball Royal Ghost Mega Knight
Cannon
Royal Ghost Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Cannon Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Fireball
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Cannon
Mega Knight
Mega Knight Fireball
Mega Knight Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel Royal Ghost
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Firecracker
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball
Firecracker Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball Skeleton Barrel Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076