Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Zappies Balloon Cannon Cart Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Cannon Cart Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Balloon Cannon Cart Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Cannon Cart
Giant Snowball
Zappies Skeleton Army Balloon
Zap
Firecracker Zappies Skeleton Army Balloon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Zappies Skeleton Army Cannon Cart Royal Ghost
The Log
Firecracker Zappies Skeleton Army Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Zappies Skeleton Army
Arrows
Firecracker Zappies Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Zappies Skeleton Army Balloon Cannon Cart Royal Ghost
Fireball
Firecracker Zappies Skeleton Army Balloon Cannon Cart
Poison
Firecracker Zappies Skeleton Army Balloon
Lightning
Ice Golem Balloon Cannon Cart
Rocket
Balloon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Rocket Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rocket Skeleton Army Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Firecracker Skeleton Army Royal Ghost Zappies Balloon Cannon Cart Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Firecracker Skeleton Army Royal Ghost

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Ice Golem Zappies Balloon Cannon Cart
Ice Golem
Balloon Firecracker Zappies Cannon Cart
Zappies
Firecracker Ice Golem Balloon Cannon Cart Royal Ghost
Rocket
Skeleton Army
Balloon
Ice Golem Firecracker Zappies Royal Ghost
Cannon Cart
Firecracker Ice Golem Zappies Royal Ghost
Royal Ghost
Zappies Balloon Cannon Cart

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Ice Golem Zappies Skeleton Army
Ice Golem
Firecracker Zappies Cannon Cart Royal Ghost
Zappies
Firecracker Ice Golem Skeleton Army Cannon Cart
Rocket
Skeleton Army
Firecracker Zappies Cannon Cart
Balloon
Cannon Cart
Ice Golem Zappies Skeleton Army Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Golem Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Firecracker Ice Golem Zappies
Skeleton Army Firecracker Zappies Cannon Cart
Rocket Skeleton Army Zappies Cannon Cart
Skeleton Army Firecracker Zappies Cannon Cart
Firecracker Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Zappies Cannon Cart Royal Ghost
Rocket Firecracker Zappies
Rocket Ice Golem Cannon Cart
Zappies Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Ice Golem Zappies Cannon Cart Royal Ghost
Skeleton Army Firecracker Ice Golem Zappies Cannon Cart Royal Ghost
Firecracker Zappies
Skeleton Army Zappies Rocket Cannon Cart
Rocket Skeleton Army Firecracker Zappies Cannon Cart Royal Ghost
Skeleton Army Zappies Cannon Cart
Rocket Skeleton Army Zappies
Firecracker Zappies Skeleton Army Cannon Cart
Firecracker Zappies Skeleton Army Cannon Cart Royal Ghost
Firecracker Ice Golem Zappies Cannon Cart Royal Ghost
Zappies Cannon Cart
Skeleton Army Royal Ghost Firecracker Zappies Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Ice Golem Zappies Cannon Cart Royal Ghost
Firecracker Ice Golem Rocket Cannon Cart Royal Ghost
Zappies Skeleton Army Ice Golem Rocket Cannon Cart
Rocket Skeleton Army Ice Golem Zappies Cannon Cart
Zappies Skeleton Army Cannon Cart
Firecracker Rocket Ice Golem Zappies
Rocket Skeleton Army Ice Golem Zappies Cannon Cart
Zappies Skeleton Army Cannon Cart
Rocket Firecracker Ice Golem Zappies Skeleton Army Cannon Cart
Zappies Skeleton Army
Zappies Cannon Cart
Rocket Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Cannon Cart Ice Golem Zappies
Firecracker Zappies Skeleton Army Cannon Cart
Zappies Skeleton Army Firecracker Ice Golem Rocket Cannon Cart
Firecracker Ice Golem Zappies Cannon Cart Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Rocket Royal Ghost
Firecracker Royal Ghost
Rocket Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Ice Golem Rocket
Rocket Firecracker
Firecracker Ice Golem Rocket
Firecracker
Firecracker Ice Golem
Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Cannon Cart
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Ice Golem Cannon Cart
Firecracker Rocket Cannon Cart
Firecracker Ice Golem Cannon Cart
Rocket Firecracker Cannon Cart
Firecracker Rocket Cannon Cart
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Cannon Cart
Firecracker Ice Golem
Firecracker Royal Ghost
Rocket Firecracker
Firecracker Ice Golem
Rocket Firecracker Zappies
Rocket
Rocket Firecracker Zappies
Rocket Firecracker
Zappies Rocket Skeleton Army Cannon Cart
Rocket Firecracker Zappies
Firecracker Rocket Cannon Cart
Firecracker Ice Golem
Rocket
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Zappies Rocket
Firecracker Zappies Rocket
Firecracker Rocket Cannon Cart Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076