Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Furnace Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Flying Machine Furnace Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Flying Machine Furnace Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Furnace Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Flying Machine Furnace Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Witch
Fireball
Firecracker Flying Machine Furnace Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Flying Machine Furnace Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Furnace Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Flying Machine Furnace Witch
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Furnace
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Furnace Witch
Flying Machine
Knight Firecracker Valkyrie Furnace
Furnace
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Skeleton Army
Witch
Knight Valkyrie

Synergie w obronie 2 18

Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Furnace Skeleton Army Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Flying Machine Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Furnace Witch
Flying Machine
Knight Firecracker Valkyrie Furnace Skeleton Army
Furnace
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Furnace
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Witch Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Knight Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Flying Machine Furnace
Furnace Firecracker Flying Machine Witch
Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Witch Furnace Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Knight Firecracker Flying Machine Furnace
Firecracker Flying Machine Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Knight Valkyrie Flying Machine Witch
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Furnace
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Furnace Skeleton Army Witch
Valkyrie Furnace Witch Knight Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Furnace Witch
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Firecracker Furnace Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Valkyrie Flying Machine Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Skeleton Army
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Witch
Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Flying Machine Furnace Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Furnace
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Flying Machine Furnace Witch
Firecracker Flying Machine Furnace Witch
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Valkyrie Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Knight Firecracker
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Furnace
Firecracker Flying Machine Furnace Witch
Firecracker Flying Machine Furnace
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Firecracker Valkyrie Flying Machine Witch
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Furnace Witch
Witch
Firecracker Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Firecracker
Firecracker Flying Machine Furnace Witch
Firecracker Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Flying Machine Skeleton Army Witch
Firecracker Flying Machine Witch
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Witch
Firecracker Flying Machine Witch
Firecracker Flying Machine Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076