Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Elixir Golem Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elixir Golem
Giant Snowball
Archers Cannon Dart Goblin
Zap
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie
The Log
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Archers Cannon Firecracker Elixir Golem
Arrows
Archers Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie
Fireball
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Poison
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Cannon Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Cannon Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Elixir Golem
Cannon
Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Elixir Golem The Log
Elixir Golem
Firecracker Poison Archers Dart Goblin The Log
Valkyrie
Archers Dart Goblin Firecracker
Poison
Elixir Golem The Log
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Poison

Synergie w obronie 4 13

Archers
Valkyrie Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Cannon
The Log Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie Poison
Firecracker
Valkyrie The Log Archers Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Archers Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Elixir Golem
Valkyrie
Archers Firecracker Cannon Dart Goblin The Log
Poison
Cannon The Log
The Log
Cannon Firecracker Archers Dart Goblin Valkyrie Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Cannon Archers Dart Goblin Valkyrie
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie Poison The Log
The Log Archers Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Archers Cannon Firecracker Poison
Cannon Dart Goblin Valkyrie Poison The Log
Cannon
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Archers Dart Goblin Valkyrie Poison Cannon Firecracker The Log
Archers Firecracker Dart Goblin Poison
Cannon Valkyrie The Log
Valkyrie Cannon Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Cannon
Cannon The Log
Cannon Firecracker Valkyrie Poison
Cannon Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Poison The Log Archers Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Valkyrie Archers Cannon Firecracker Dart Goblin Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers
Poison Archers Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Cannon Valkyrie
Firecracker Poison Archers Dart Goblin
Archers Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Poison The Log
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Poison The Log
Cannon Valkyrie
Archers Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie Poison The Log
Valkyrie Poison Archers Cannon Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker Poison Dart Goblin The Log
Dart Goblin Poison The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Poison The Log
Poison Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Poison Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Poison The Log Firecracker Dart Goblin
Poison The Log Firecracker Dart Goblin
Poison
Firecracker Poison Dart Goblin Valkyrie The Log
Poison Archers Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Poison
Archers Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Valkyrie
Firecracker Poison The Log Dart Goblin
Poison The Log
Poison Firecracker Dart Goblin The Log
Poison Archers Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Archers Dart Goblin
Poison Archers Firecracker Dart Goblin
The Log
Poison Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log Firecracker Dart Goblin Poison
Poison
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Firecracker Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076