Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Dark Prince Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Elixir Golem Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince
Elixir Golem
Firecracker Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Dark Prince
Goblin Barrel
Goblin Gang Dark Prince Arrows Firecracker Elixir Golem
Dark Prince
Goblin Barrel Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Goblin Barrel
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Arrows Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince Electro Dragon
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Arrows Goblin Gang Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dark Prince Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Firecracker Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Arrows Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Gang
Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Arrows Dark Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Goblin Gang Dark Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076