Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Goblin Barrel Tesla Fireball

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon
Tesla
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 2 16

Firecracker
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Tesla
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Firecracker Fireball Baby Dragon
Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Firecracker Tesla Fireball Baby Dragon
Tesla Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Tesla Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Firecracker Tesla Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Fireball Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Valkyrie
Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon
Tesla Electro Wizard Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Fireball Firecracker Baby Dragon
Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball
Electro Wizard Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076