Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Poison Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tesla Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Poison Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Tesla Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Baby Dragon
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Hog Rider Poison Inferno Dragon Mega Knight
Poison
Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Hog Rider Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 1 12

Firecracker
Valkyrie Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Valkyrie
Firecracker Tesla Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Firecracker Tesla Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Poison
Tesla Mega Knight
Inferno Dragon
Tesla Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon Poison
Tesla Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Firecracker Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon Poison
Tesla Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Baby Dragon Poison
Inferno Dragon Tesla Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Valkyrie Poison
Tesla Mega Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Poison Firecracker Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla
Poison Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Tesla
Tesla Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Tesla Baby Dragon
Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Poison
Mega Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tesla Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Tesla Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Firecracker Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker
Poison
Firecracker Poison Valkyrie
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Baby Dragon Poison
Firecracker Poison Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Poison
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076