Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Knight Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Musketeer Goblin Barrel
Zap
Goblins Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Knight Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Goblins Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Knight Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Bowler
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Bowler
Poison
Musketeer
Lightning
Knight Elite Barbarians Musketeer Bowler
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Knight Goblin Barrel Fireball Musketeer Bowler Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Goblins Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Elite Barbarians Fireball Bowler
Goblins
Knight
Musketeer Goblin Barrel Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians
Electro Spirit Knight Fireball
Fireball
Electro Spirit Knight Elite Barbarians
Musketeer
Knight Bowler
Goblin Barrel
Knight Bowler
Bowler
Electro Spirit Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 6

Electro Spirit
Goblins
Knight Musketeer
Knight
Musketeer Goblins Fireball Bowler
Elite Barbarians
Fireball
Knight Musketeer
Musketeer
Knight Goblins Fireball Bowler
Goblin Barrel
Bowler
Knight Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Fireball Musketeer
Elite Barbarians Goblins Knight Musketeer
Bowler Goblins Knight Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Goblins Knight Musketeer Bowler
Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball Bowler Electro Spirit Goblins Musketeer
Musketeer Electro Spirit Fireball
Bowler Electro Spirit Fireball Musketeer
Goblins Elite Barbarians Musketeer
Knight Elite Barbarians Goblins Musketeer Bowler
Goblins Electro Spirit Knight Fireball Musketeer Bowler
Musketeer Fireball
Bowler Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Bowler Electro Spirit Goblins
Elite Barbarians Knight
Elite Barbarians Fireball Bowler
Goblins Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Bowler
Fireball Electro Spirit Goblins Knight Elite Barbarians Musketeer Bowler
Electro Spirit Knight Fireball Musketeer Bowler
Elite Barbarians Musketeer
Bowler Electro Spirit Goblins Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball Knight Elite Barbarians Musketeer Bowler
Goblins Knight Elite Barbarians Musketeer Bowler
Bowler Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer Bowler
Fireball Electro Spirit Musketeer
Goblins Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Bowler
Knight Elite Barbarians
Electro Spirit Goblins Knight Elite Barbarians Fireball
Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer Bowler
Elite Barbarians Fireball Bowler
Elite Barbarians Bowler Knight Fireball
Fireball Musketeer Bowler
Elite Barbarians Electro Spirit Goblins Knight Fireball Musketeer Bowler
Bowler Electro Spirit Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer
Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Knight Fireball Musketeer
Fireball Bowler
Fireball Electro Spirit Musketeer
Musketeer Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Goblins Elite Barbarians Fireball Musketeer Bowler
Knight Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer
Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Fireball Musketeer Bowler
Fireball Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Musketeer Bowler
Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball
Fireball Bowler
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Knight Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Elite Barbarians Musketeer
Electro Spirit Elite Barbarians Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076