Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard Executioner Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Wizard Executioner Princess Fisherman Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Ice Golem Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Princess Fisherman Ram Rider
Zap
Princess Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Heal Spirit Wizard Executioner Princess
The Log
Heal Spirit Princess Fisherman Ram Rider
Earthquake
Arrows
Heal Spirit Princess
Royal Delivery
Heal Spirit Wizard Executioner Princess Fisherman Ram Rider
Fireball
Wizard Executioner Princess Fisherman Ram Rider
Poison
Wizard Executioner Princess Fisherman
Lightning
Ice Golem Wizard Executioner Fisherman Ram Rider
Rocket
Wizard Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Wizard Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Wizard Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Ice Golem Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Giant Snowball Ice Golem Princess Fisherman Wizard Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Giant Snowball Ice Golem Princess

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Ice Golem Executioner Princess
Heal Spirit
Wizard Ram Rider
Ice Golem
Giant Snowball Executioner Ram Rider
Wizard
Heal Spirit Ram Rider
Executioner
Giant Snowball Ice Golem
Princess
Giant Snowball
Fisherman
Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Heal Spirit Ice Golem Wizard Fisherman

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Ram Rider Ice Golem Wizard Executioner Princess Fisherman
Heal Spirit
Ice Golem
Giant Snowball Wizard Executioner Princess Fisherman
Wizard
Giant Snowball Ice Golem
Executioner
Giant Snowball Ice Golem
Princess
Giant Snowball Ice Golem
Fisherman
Giant Snowball Ice Golem Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Wizard Executioner Ram Rider
Executioner Fisherman Ram Rider
Fisherman Ram Rider Giant Snowball Executioner
Fisherman Ram Rider
Princess
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Ram Rider Wizard Executioner Princess
Ice Golem Ram Rider
Princess Fisherman
Giant Snowball Ice Golem Fisherman
Executioner Giant Snowball Ice Golem Wizard Princess Fisherman Ram Rider
Executioner Giant Snowball Wizard Princess Ram Rider
Giant Snowball Wizard Ram Rider
Wizard Executioner Giant Snowball Princess
Ram Rider
Giant Snowball Fisherman Ram Rider
Wizard Executioner Fisherman
Giant Snowball Wizard Executioner Fisherman Ram Rider
Giant Snowball Wizard Executioner Ice Golem Princess Fisherman Ram Rider
Fisherman Ram Rider
Wizard Giant Snowball Executioner Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Ice Golem Fisherman
Giant Snowball Ice Golem Wizard Executioner Fisherman
Ice Golem Fisherman Ram Rider
Ice Golem Fisherman Ram Rider
Executioner Fisherman Ram Rider
Wizard Executioner Giant Snowball Ice Golem Princess Ram Rider
Ice Golem Ram Rider
Fisherman
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Ice Golem Wizard Executioner Ram Rider
Wizard Executioner Princess
Ice Golem Executioner Fisherman
Executioner Giant Snowball Ice Golem Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem
Giant Snowball Executioner Princess Fisherman Ram Rider
Ice Golem
Wizard Executioner Giant Snowball
Wizard Executioner Giant Snowball Ice Golem Princess Ram Rider
Wizard Executioner Princess
Giant Snowball Ice Golem Wizard Executioner Princess Ram Rider
Giant Snowball Wizard Fisherman Ram Rider
Giant Snowball Fisherman
Wizard Princess Fisherman Ram Rider
Giant Snowball Wizard Executioner Princess
Giant Snowball Ice Golem Executioner Princess Fisherman
Princess Fisherman
Princess Giant Snowball Ice Golem Fisherman
Giant Snowball Wizard Executioner Princess
Wizard Executioner Princess
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball Wizard Executioner Princess Fisherman
Giant Snowball Wizard Princess
Giant Snowball Wizard Princess
Fisherman
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Wizard Executioner Princess
Fisherman
Giant Snowball Wizard Executioner Princess Fisherman Ram Rider
Giant Snowball Wizard Princess Fisherman Ram Rider
Fisherman
Giant Snowball Ice Golem Wizard Executioner Princess
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Wizard Princess
Princess
Giant Snowball Wizard Executioner Princess Ram Rider
Wizard Executioner Princess
Giant Snowball Ice Golem Wizard Executioner Princess
Giant Snowball
Executioner
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Executioner Princess
Giant Snowball Executioner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076