Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
Fireball
Wizard Witch Electro Wizard
Poison
Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Wizard Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Rage Electro Giant Electro Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage
Rage
Witch Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Witch
Rage Valkyrie
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Valkyrie Wizard Witch Electro Giant
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard Witch
Arrows Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Arrows Wizard Electro Giant
Arrows Wizard Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Wizard Electro Giant Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Electro Giant Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Electro Giant Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Witch Electro Giant
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Electro Giant Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Wizard Witch Electro Wizard
Arrows Wizard Witch
Arrows
Arrows Wizard Witch Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard
Electro Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Electro Giant
Electro Giant Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Electro Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076