Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Dragon Electro Giant Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Electro Dragon
Zap
Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Guards Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Dart Goblin Guards Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Electro Dragon Electro Giant The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Electro Giant Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Guards Ice Wizard Valkyrie Electro Dragon Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Dart Goblin Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Electro Dragon
Guards
The Log
Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Electro Giant
The Log
Dart Goblin Guards Mega Knight
Ice Wizard
Electro Dragon
Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 0 18

Dart Goblin
Valkyrie Guards Electro Dragon The Log Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Electro Dragon The Log Ice Wizard
Guards
Dart Goblin Electro Dragon The Log Ice Wizard
Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Guards The Log Ice Wizard
Electro Giant
Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Dragon Electro Giant The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon The Log
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Electro Giant The Log Mega Knight
Ice Wizard
Guards Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Guards Ice Wizard Electro Dragon Electro Giant The Log Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie Guards Electro Dragon The Log Ice Wizard
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Guards Electro Dragon The Log
Mega Knight
Electro Giant The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Dragon The Log Ice Wizard
Valkyrie The Log Dart Goblin Guards Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Guards Electro Dragon Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Electro Giant
Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Guards Mega Knight The Log
Valkyrie Guards Mega Knight
Electro Giant Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Guards Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Dragon Mega Knight Valkyrie The Log
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Dragon
Mega Knight Valkyrie Guards Electro Giant The Log
Mega Knight Valkyrie Guards
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Electro Giant Mega Knight
Guards Electro Dragon Electro Giant Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon Electro Giant The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log Ice Wizard
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Valkyrie Guards The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Electro Giant Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
The Log Dart Goblin Electro Dragon
Guards Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Electro Giant The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Electro Dragon The Log
Electro Giant The Log Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon Electro Giant Ice Wizard
Electro Dragon Dart Goblin Guards Electro Giant
Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
The Log
Dart Goblin Guards Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
The Log Dart Goblin Electro Dragon
Electro Giant
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Giant Dart Goblin Guards The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Electro Giant The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076