Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Baby Dragon Golem Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Baby Dragon
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Bomber Mega Minion Baby Dragon
Poison
Bomber Mega Minion
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Golden Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows
Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Golem Arrows Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Golem Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison
Poison
Golem Mega Minion Baby Dragon
Golem
Bomber Arrows Mega Minion Baby Dragon Poison Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Golden Knight
Golem

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mega Minion
Arrows Baby Dragon Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison
Golem
Golden Knight
Bomber Arrows Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Baby Dragon Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bomber Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Bomber Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Bomber Mega Minion
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Bomber Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A
Poison Bomber Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows Mega Minion Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Bomber
Bomber Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Bomber Mega Minion Baby Dragon Golden Knight
Arrows Baby Dragon Poison Bomber Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Poison Bomber Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Poison Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Bomber Baby Dragon
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Golden Knight
Arrows Poison Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Baby Dragon Golden Knight
Arrows Poison Baby Dragon Golden Knight
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Bomber Poison Arrows Baby Dragon
Arrows Poison Mega Minion Baby Dragon
Bomber Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Poison Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Arrows Golden Knight
Poison Arrows Baby Dragon
Poison Baby Dragon Golden Knight
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Bomber Arrows Baby Dragon Poison Golden Knight
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Bomber Arrows Baby Dragon Poison Golden Knight
Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Bomber Baby Dragon
Mega Minion
Arrows Poison Baby Dragon Golden Knight
Arrows Baby Dragon Poison Golden Knight
Poison Arrows Baby Dragon Golden Knight
Poison Arrows Baby Dragon
Mega Minion Poison
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison Bomber Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Bomber Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Mega Minion
Baby Dragon Poison Golden Knight
Poison
Poison Baby Dragon Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076