Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Balloon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon
Giant Snowball
Bomber Cannon Mega Minion Balloon Little Prince
Zap
Bomber Cannon Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Little Prince
The Log
Bomber Cannon Little Prince
Earthquake
Bomber Cannon
Arrows
Bomber Little Prince
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Balloon Little Prince
Fireball
Bomber Cannon Mega Minion Balloon Little Prince
Poison
Bomber Cannon Mega Minion Balloon Little Prince
Lightning
Cannon Mega Minion Balloon Little Prince
Rocket
Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Cannon Mega Minion Little Prince Poison Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Cannon Mega Minion

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mega Knight
Arrows
Balloon Mega Minion Mega Knight
Cannon
Mega Minion
Arrows Poison Balloon Mega Knight
Poison
Mega Minion Balloon Mega Knight
Balloon
Arrows Mega Minion Poison Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Bomber Arrows Mega Minion Poison Balloon
Little Prince
Balloon

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Cannon
Arrows
Mega Knight Cannon Mega Minion Little Prince
Cannon
Bomber Arrows Mega Minion Poison Little Prince
Mega Minion
Arrows Cannon Mega Knight
Poison
Cannon Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Arrows Mega Minion Poison
Little Prince
Arrows Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Mega Minion
Bomber Cannon Mega Minion Mega Knight
Cannon Mega Knight Bomber Mega Minion
Cannon Bomber Mega Minion Mega Knight
Bomber Arrows Poison Mega Knight
Arrows Bomber Cannon Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Arrows Cannon Poison Little Prince
Arrows Cannon Poison Mega Knight
Cannon
Bomber Cannon Mega Knight Little Prince
Poison Bomber Arrows Cannon Mega Minion Mega Knight
Arrows Mega Minion Poison
Cannon Mega Knight Bomber
Bomber Mega Knight Arrows Cannon Mega Minion Poison
Cannon Mega Knight
Cannon Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Cannon Poison
Arrows Cannon Mega Knight Bomber Mega Minion Little Prince
Arrows Poison Bomber Cannon Mega Minion Mega Knight Little Prince
Cannon
Bomber Mega Knight Arrows Cannon Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Poison Bomber Arrows Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Cannon Mega Knight
Arrows Poison
Mega Minion
Mega Knight
Mega Knight Mega Minion Poison
Cannon Mega Minion
Mega Knight Mega Minion
Mega Knight Arrows Poison
Mega Knight Cannon
Bomber Cannon Mega Knight
Bomber Mega Minion Poison Little Prince
Arrows Poison Mega Knight Bomber Cannon Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Bomber Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison Mega Minion
Bomber Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison
Poison Arrows
Poison Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Bomber Arrows Poison
Arrows Poison Mega Knight
Arrows Poison
Bomber
Bomber Arrows Mega Minion Poison Mega Knight
Bomber Arrows Poison Mega Knight Little Prince
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Bomber Mega Knight Little Prince
Mega Minion
Arrows Poison
Arrows Poison Mega Knight
Poison Arrows
Poison Arrows Little Prince
Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Poison
Mega Knight
Arrows Poison
Poison Arrows Mega Minion
Arrows
Poison Mega Minion Mega Knight
Arrows Bomber Poison
Arrows Poison
Mega Minion Mega Knight
Poison
Poison
Poison Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076