Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Elixir Golem Electro Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Bomber Electro Dragon Little Prince
Zap
Bomber Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Elixir Golem Little Prince
The Log
Bomber Elite Barbarians Elixir Golem Little Prince
Earthquake
Bomber Elixir Golem
Arrows
Bomber Little Prince
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Fireball
Bomber Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Poison
Bomber Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Rage Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Elixir Golem Little Prince Battle Healer Poison Electro Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Elixir Golem Little Prince

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer
Elite Barbarians
Rage Bomber
Elixir Golem
Battle Healer Rage Poison Bomber Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Rage Electro Dragon Bomber Poison
Rage
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Rage Poison Little Prince
Little Prince
Electro Dragon

Synergie w obronie 1 2

Bomber
Elite Barbarians
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Poison Little Prince
Rage
Poison
Battle Healer
Electro Dragon
Battle Healer
Little Prince
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Electro Dragon
Elite Barbarians Bomber Battle Healer Electro Dragon
Bomber Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Bomber Electro Dragon
Bomber Elite Barbarians Battle Healer Poison
Bomber Electro Dragon
Poison Electro Dragon Little Prince
Battle Healer Poison Electro Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Battle Healer Little Prince
Poison Bomber Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Bomber Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Bomber Poison Electro Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Bomber Elite Barbarians Poison Electro Dragon
Bomber Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Poison Bomber Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Elite Barbarians
Bomber Elite Barbarians Battle Healer Poison Electro Dragon Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Battle Healer
Poison Bomber Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians Battle Healer
Poison Electro Dragon
Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians Battle Healer
Electro Dragon Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians
Bomber Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Bomber Battle Healer Poison Little Prince
Poison Bomber Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Bomber Poison
Poison Electro Dragon
Bomber Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Elite Barbarians Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Elite Barbarians
Poison Electro Dragon
Elite Barbarians Poison
Bomber Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Bomber
Bomber Poison Electro Dragon
Bomber Poison Electro Dragon Little Prince
Poison
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Bomber Electro Dragon Little Prince
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Elite Barbarians Poison Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon Poison
Elite Barbarians
Poison Bomber Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Bomber Poison Electro Dragon
Poison
Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076