Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Cage Baby Dragon Electro Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bandit
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon
Zap
Bomber Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage Bandit
The Log
Bomber Goblin Cage Bandit
Earthquake
Bomber Goblin Cage
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Goblin Cage Baby Dragon Bandit
Fireball
Bomber Goblin Cage Baby Dragon Bandit
Poison
Bomber Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Tornado Bandit Goblin Cage Baby Dragon Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Barbarian Barrel Tornado Bandit

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Goblin Cage
Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage Tornado Baby Dragon Electro Giant Bandit
Tornado
Baby Dragon Electro Giant Barbarian Barrel
Baby Dragon
Tornado Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Lightning Electro Giant Bandit
Lightning
Electro Giant Baby Dragon
Electro Giant
Tornado Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Bandit
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 17

Bomber
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Bandit
Goblin Cage
Bomber Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Giant Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage Tornado Baby Dragon Electro Giant Bandit
Tornado
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant
Baby Dragon
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Bandit
Lightning
Electro Giant
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Bandit
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Bomber Goblin Cage Bandit
Goblin Cage Tornado Bomber Lightning Bandit
Goblin Cage Bomber Bandit
Lightning Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Bomber Baby Dragon Bandit
Tornado Lightning Goblin Cage Baby Dragon
Lightning Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant Bandit
Goblin Cage Tornado
Tornado Bomber Barbarian Barrel Bandit
Bomber Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Giant Bandit
Tornado Baby Dragon
Goblin Cage Bomber Lightning Bandit
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Goblin Cage Bandit
Tornado Goblin Cage Lightning Electro Giant Bandit
Bomber Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Bomber Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bandit
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bomber Bandit
Goblin Cage Tornado
Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant Bandit
Bandit Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
Bandit Goblin Cage Lightning
Lightning Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Bandit
Goblin Cage Bandit
Electro Giant Tornado Baby Dragon
Goblin Cage Lightning Bandit
Goblin Cage
Goblin Cage Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bandit
Goblin Cage
Goblin Cage
Lightning Goblin Cage Tornado Electro Giant
Lightning Goblin Cage Bandit
Bomber Goblin Cage Baby Dragon Electro Giant
Electro Giant Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bandit
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Lightning Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon
Electro Giant Tornado Baby Dragon
Bomber Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Lightning Bandit
Lightning Tornado
Lightning Barbarian Barrel Tornado Bandit
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Bomber Lightning
Lightning Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Lightning Bomber Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Giant
Lightning Baby Dragon
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Electro Giant Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning Bandit
Lightning Tornado Baby Dragon Bandit
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bandit
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Giant
Lightning Electro Giant
Lightning
Lightning Bomber Bandit
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Bandit
Lightning Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Lightning Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Giant Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076