Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Clone
Giant Snowball
Bats Musketeer Guards Clone
Zap
Bats Guards Clone
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Clone
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Clone
Earthquake
Guards Clone
Arrows
Bats Guards Clone
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Clone
Fireball
Musketeer Clone
Poison
Bats Musketeer Guards Clone
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Clone Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Arrows Guards Clone Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Arrows Guards

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Clone
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards
Clone
Clone
Bats Guards
Poison

Synergie w obronie 1 12

Bats
Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
Arrows
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Musketeer Barbarian Barrel Guards
Musketeer
Guards Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Poison
Guards
Musketeer Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Poison
Clone
Poison
Barbarian Barrel Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Poison
Arrows Barbarian Barrel Bats Musketeer Guards
Bats Musketeer Arrows Poison
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Poison
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
Bats Guards Poison Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Bats Poison
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Guards
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Arrows Bats Musketeer Barbarian Barrel Guards
Arrows Barbarian Barrel Poison Bats Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Barbarian Barrel
Poison Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
Guards Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Musketeer Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Arrows Poison Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Poison
Musketeer Guards
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Arrows Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Guards
Musketeer
Guards Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Poison
Bats Arrows Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Musketeer Barbarian Barrel Guards
Arrows Poison Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Poison
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Guards Poison
Poison Arrows Barbarian Barrel
Arrows Poison Bats Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison Barbarian Barrel
Arrows Poison
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Poison
Poison Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Poison Arrows Musketeer
Poison Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Poison
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Poison
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Poison
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Poison
Arrows Barbarian Barrel Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Poison
Arrows Barbarian Barrel Poison
Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Poison
Arrows Poison Barbarian Barrel
Arrows Poison Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Poison
Poison Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Poison Bats Arrows Musketeer
Bats Musketeer Guards Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Musketeer
Arrows Poison
Arrows Poison
Bats Musketeer Barbarian Barrel Guards
Poison Arrows Musketeer
Arrows Barbarian Barrel
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer
Bats Musketeer Guards Poison
Bats Musketeer Poison
Poison Musketeer Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076