Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Fire Spirit Archers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Elite Barbarians Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Fire Spirit Archers Elite Barbarians Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Archers Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Elite Barbarians Goblin Barrel Lumberjack
Fireball
Archers Elite Barbarians Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Archers
Lightning
Elite Barbarians Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Archers Arrows Goblin Barrel Fireball Lumberjack Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Archers Arrows

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Goblin Barrel Lumberjack
Archers
Arrows Elite Barbarians Lumberjack
Arrows
Elite Barbarians Fireball Archers Goblin Barrel Lumberjack
Elite Barbarians
Arrows Fire Spirit Archers Fireball The Log Lumberjack
Fireball
Arrows Elite Barbarians The Log
Goblin Barrel
Fire Spirit Arrows Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Archers Arrows Elite Barbarians Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 8

Fire Spirit
The Log
Archers
The Log Lumberjack
Arrows
Fireball Lumberjack
Elite Barbarians
The Log
Fireball
The Log Arrows Lumberjack
Goblin Barrel
The Log
Fireball Fire Spirit Archers Elite Barbarians Lumberjack
Lumberjack
Archers Arrows Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log
Elite Barbarians Lumberjack The Log
Lumberjack Fire Spirit Archers Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Fireball The Log Lumberjack
Arrows Fireball The Log Fire Spirit Archers Lumberjack
Fire Spirit Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fire Spirit Archers Lumberjack
Archers Arrows Fireball The Log Lumberjack
Arrows Archers Fireball
Lumberjack Fire Spirit Elite Barbarians Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Arrows The Log Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fireball The Log Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fire Spirit Arrows Fireball Archers Elite Barbarians The Log Lumberjack
Arrows The Log Fire Spirit Archers Fireball Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Fire Spirit Archers Arrows Elite Barbarians Fireball The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Archers Elite Barbarians Fireball
Fireball Archers Arrows Elite Barbarians The Log Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians The Log
Lumberjack Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Lumberjack
Fire Spirit Arrows Fireball Archers
Archers Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Archers Fireball
Elite Barbarians Archers Fireball The Log Lumberjack
Arrows Archers Elite Barbarians Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Arrows The Log
Arrows Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Archers Arrows The Log
Arrows Fireball The Log Fire Spirit
Arrows Fireball The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Arrows Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Archers Arrows
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball
Fire Spirit Archers Arrows Fireball The Log
Fire Spirit Arrows Fireball The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Fire Spirit Fireball
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Fireball Arrows The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Archers Arrows Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Fire Spirit Archers Fireball
Fireball Fire Spirit Archers Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Lumberjack
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076