Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers Cannon Cart Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Cannon Cart Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Cannon Cart Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Barbarians Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess
Zap
Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart Princess
The Log
Barbarians Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart Princess
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Barbarians Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart Miner Princess
Fireball
Barbarians Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart Princess
Poison
Barbarians Three Musketeers Skeleton Army Princess
Lightning
Three Musketeers Cannon Cart
Rocket
Barbarians Three Musketeers Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Skeleton Army Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Three Musketeers Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess Barbarians Cannon Cart Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Royal Delivery Goblin Barrel Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Barbarians
Three Musketeers
Miner
Goblin Barrel
Skeleton Army Cannon Cart Miner Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Cannon Cart
Goblin Barrel Miner
Miner
Three Musketeers Goblin Barrel Cannon Cart
Princess
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Royal Delivery
Barbarians Three Musketeers Skeleton Army Cannon Cart Princess
Barbarians
Royal Delivery Skeleton Army
Three Musketeers
Royal Delivery
Goblin Barrel
Skeleton Army
Royal Delivery Barbarians Cannon Cart Princess
Cannon Cart
Royal Delivery Skeleton Army Princess
Miner
Princess
Royal Delivery Skeleton Army Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart
Barbarians Skeleton Army Royal Delivery Three Musketeers Cannon Cart
Barbarians Three Musketeers Skeleton Army Royal Delivery Cannon Cart
Barbarians Three Musketeers Skeleton Army Cannon Cart
Royal Delivery Barbarians Skeleton Army Princess
Royal Delivery Skeleton Army Cannon Cart
Three Musketeers Royal Delivery Princess
Barbarians Cannon Cart
Barbarians Three Musketeers Skeleton Army Princess
Skeleton Army Royal Delivery Barbarians Cannon Cart Miner
Barbarians Skeleton Army Royal Delivery Cannon Cart Princess
Three Musketeers Royal Delivery Princess
Barbarians Skeleton Army Royal Delivery Three Musketeers Cannon Cart
Three Musketeers Skeleton Army Royal Delivery Barbarians Cannon Cart Princess
Barbarians Skeleton Army Three Musketeers Cannon Cart
Barbarians Skeleton Army Royal Delivery Three Musketeers
Barbarians Three Musketeers Royal Delivery Skeleton Army Cannon Cart
Royal Delivery Barbarians Three Musketeers Skeleton Army Cannon Cart
Royal Delivery Barbarians Cannon Cart Princess
Barbarians Three Musketeers Cannon Cart
Skeleton Army Royal Delivery Barbarians Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Cannon Cart Miner
Royal Delivery Barbarians Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Royal Delivery Barbarians Cannon Cart
Barbarians Royal Delivery Three Musketeers Skeleton Army Cannon Cart
Royal Delivery Three Musketeers Princess
Royal Delivery Skeleton Army Barbarians Cannon Cart
Royal Delivery Barbarians Skeleton Army Cannon Cart
Royal Delivery Barbarians Skeleton Army Cannon Cart
Royal Delivery Barbarians Three Musketeers Skeleton Army
Barbarians Cannon Cart
Skeleton Army Royal Delivery Barbarians
Royal Delivery Barbarians Skeleton Army Cannon Cart Three Musketeers
Barbarians Three Musketeers Skeleton Army Cannon Cart Princess
Barbarians Skeleton Army Royal Delivery Three Musketeers Cannon Cart
Royal Delivery Barbarians Cannon Cart Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Miner Princess
Cannon Cart Miner
Cannon Cart Barbarians
Princess
Princess
Princess
Miner
Three Musketeers
Miner Cannon Cart Princess
Princess
Three Musketeers Cannon Cart Miner Princess
Cannon Cart Princess
Princess Cannon Cart
Three Musketeers Cannon Cart Princess
Three Musketeers Cannon Cart Princess
Three Musketeers
Three Musketeers Princess
Miner Princess
Princess
Barbarians Cannon Cart
Princess
Miner Princess
Miner Princess
Miner
Princess
Miner
Princess
Princess
Barbarians Skeleton Army Cannon Cart Princess
Three Musketeers Princess
Miner Three Musketeers Cannon Cart Princess
Princess
Three Musketeers Cannon Cart
Princess
Princess
Cannon Cart Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076