Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Firecracker Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Firecracker Barbarians Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Freeze
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Arrows Firecracker
Freeze
Arrows
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Wizard Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Goblin Barrel
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Freeze Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Wizard Freeze
Arrows Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard Arrows Firecracker Wizard Freeze
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Electro Wizard
Wizard Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Barbarians Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Barbarians Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Freeze Firecracker Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Freeze Electro Wizard Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker Barbarians
Barbarians Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Barbarians Freeze
Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Freeze
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Freeze
Arrows Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Freeze Wizard
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Firecracker Freeze Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Electro Wizard Barbarians Freeze
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Freeze
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker
Firecracker Freeze Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Freeze Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076