Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch X-Bow Ram Rider Sparky Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians X-Bow Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Barbarians Witch Ram Rider Little Prince
Zap
Witch X-Bow Ram Rider Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Witch X-Bow Sparky Little Prince
The Log
Barbarians Witch X-Bow Ram Rider Sparky Little Prince
Earthquake
Barbarians Witch X-Bow
Arrows
Witch Little Prince
Royal Delivery
Barbarians Witch Ram Rider Sparky Little Prince
Fireball
Barbarians Witch X-Bow Ram Rider Sparky Little Prince
Poison
Barbarians Witch X-Bow Sparky Little Prince
Lightning
Witch X-Bow Ram Rider Sparky Little Prince
Rocket
Barbarians Witch X-Bow Ram Rider Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Little Prince Barbarians Witch Ram Rider X-Bow Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Little Prince Barbarians Witch

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky X-Bow Ram Rider Mega Knight
Barbarians
Witch
Ram Rider Mega Knight
X-Bow
Arrows
Ram Rider
Arrows Witch Mega Knight
Sparky
Arrows
Mega Knight
Arrows Witch Ram Rider
Little Prince

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Mega Knight Barbarians Sparky Little Prince
Barbarians
Arrows
Witch
Mega Knight
X-Bow
Ram Rider
Sparky
Arrows
Mega Knight
Arrows Witch
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

X-Bow Ram Rider Sparky
Barbarians Sparky Witch X-Bow Ram Rider Mega Knight
Barbarians Witch Ram Rider Sparky Mega Knight
Barbarians Witch Sparky Ram Rider Mega Knight
Arrows Barbarians X-Bow Sparky Mega Knight
Arrows X-Bow Mega Knight
Ram Rider Arrows Witch X-Bow Little Prince
Arrows Barbarians X-Bow Ram Rider Sparky Mega Knight
Barbarians Witch Sparky X-Bow
Barbarians Sparky Mega Knight Little Prince
Barbarians Witch Arrows X-Bow Ram Rider Mega Knight
Arrows Witch Ram Rider
Barbarians Sparky Mega Knight Witch X-Bow Ram Rider
Sparky Mega Knight Arrows Barbarians Witch X-Bow
Barbarians Sparky X-Bow Ram Rider Mega Knight
Barbarians X-Bow Ram Rider Sparky Mega Knight
Barbarians Sparky Mega Knight Arrows Witch X-Bow
Arrows Mega Knight Barbarians Witch X-Bow Ram Rider Little Prince
Arrows Witch Barbarians Ram Rider Mega Knight Little Prince
Barbarians Sparky Ram Rider
Mega Knight Arrows Barbarians Witch Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Witch X-Bow Sparky
Arrows X-Bow Mega Knight
Barbarians Mega Knight Witch Ram Rider Sparky
Mega Knight Barbarians X-Bow Ram Rider Sparky
Barbarians Witch Ram Rider Sparky Mega Knight
Arrows Witch Ram Rider
Sparky Barbarians Witch Ram Rider
Mega Knight Barbarians Sparky
Mega Knight Barbarians Witch X-Bow Sparky
Witch Barbarians Sparky
Mega Knight Barbarians Witch Sparky
Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Mega Knight Witch Ram Rider Sparky
Barbarians Witch Sparky Mega Knight
Barbarians Witch Sparky X-Bow Little Prince
Arrows Mega Knight Barbarians Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows X-Bow Sparky
Arrows X-Bow Ram Rider
Arrows X-Bow Sparky
Arrows Barbarians Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Witch Ram Rider
Arrows Witch Sparky
Arrows X-Bow Ram Rider
Arrows X-Bow Ram Rider
X-Bow Sparky
Arrows X-Bow Ram Rider Sparky
Arrows
Sparky
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow Sparky
X-Bow Arrows Witch Sparky
Arrows X-Bow Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows X-Bow Sparky Mega Knight
Arrows Witch X-Bow Mega Knight Little Prince
X-Bow Sparky Mega Knight
Arrows
X-Bow Sparky
Arrows Barbarians X-Bow
Arrows Witch Sparky Mega Knight Little Prince
Witch
Arrows X-Bow Witch Ram Rider Sparky
Arrows Witch X-Bow Ram Rider Sparky Mega Knight
Arrows X-Bow Sparky
Arrows Witch X-Bow Sparky Little Prince
Witch
Sparky
Arrows X-Bow Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Barbarians Witch X-Bow
Arrows Witch Ram Rider
Arrows
Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Witch Sparky
Witch
Witch X-Bow Sparky Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076