Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Tombstone Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Archers Barbarians Tombstone Royal Hogs
Zap
Bats Archers Tombstone Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Tombstone Valkyrie Royal Hogs Magic Archer
The Log
Archers Barbarians Tombstone Royal Hogs
Earthquake
Archers Barbarians Tombstone Royal Hogs
Arrows
Bats Archers Tombstone Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Archers Barbarians Valkyrie Royal Hogs Magic Archer
Fireball
Archers Barbarians Tombstone Royal Hogs Magic Archer
Poison
Bats Archers Barbarians Tombstone Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Tombstone Valkyrie Magic Archer
Rocket
Barbarians Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Arrows Tombstone Valkyrie Magic Archer Barbarians Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Archers Arrows Tombstone

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Royal Hogs
Archers
Valkyrie Arrows Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Archers
Barbarians
Tombstone
Valkyrie
Bats Archers Royal Hogs Magic Archer
Royal Hogs
Arrows Bats Archers Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Royal Hogs

Synergie w obronie 1 7

Bats
Valkyrie
Archers
Valkyrie Tombstone
Arrows
Barbarians Tombstone Valkyrie
Barbarians
Arrows
Tombstone
Archers Arrows Magic Archer
Valkyrie
Archers Bats Arrows Magic Archer
Royal Hogs
Magic Archer
Tombstone Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Magic Archer
Barbarians Bats Tombstone Valkyrie
Barbarians Bats Archers Tombstone Valkyrie
Barbarians Bats Tombstone Valkyrie
Arrows Barbarians Tombstone Valkyrie
Arrows Bats Archers Valkyrie Magic Archer
Bats Archers Arrows Tombstone Magic Archer
Arrows Barbarians Valkyrie Magic Archer
Barbarians Tombstone
Archers Barbarians Valkyrie
Bats Archers Barbarians Valkyrie Arrows Tombstone Magic Archer
Arrows Bats Archers Magic Archer
Barbarians Tombstone Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Barbarians Tombstone Magic Archer
Barbarians Tombstone
Barbarians
Barbarians Bats Arrows Tombstone Valkyrie
Arrows Tombstone Bats Archers Barbarians Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Bats Archers Barbarians Tombstone Magic Archer
Barbarians
Valkyrie Bats Archers Arrows Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Archers Tombstone
Archers Arrows Valkyrie Magic Archer
Barbarians Tombstone Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Barbarians
Barbarians Tombstone Valkyrie
Arrows Bats Archers Magic Archer
Bats Archers Barbarians Tombstone Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Bats Barbarians Tombstone Valkyrie Magic Archer
Barbarians Tombstone
Bats Barbarians Tombstone Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Tombstone Valkyrie
Archers Barbarians Valkyrie Magic Archer
Barbarians Tombstone Bats Archers Valkyrie Magic Archer
Bats Arrows Valkyrie Archers Barbarians Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Bats Magic Archer
Archers Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Bats
Arrows Valkyrie Magic Archer
Archers Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows
Arrows
Bats
Archers Arrows Magic Archer
Arrows Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Bats Archers Arrows Magic Archer
Bats
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Bats Archers Barbarians Tombstone Magic Archer
Archers Arrows Magic Archer
Arrows
Valkyrie Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Bats Magic Archer
Bats Magic Archer
Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076