Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Witch
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Witch
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Witch
Poison
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Rocket
Barbarians Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Barbarians Inferno Tower Witch Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Barbarians

Synergie w ataku 0 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower
Rocket
Skeleton Army
Freeze
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Witch

Synergie w obronie 1 5

Barbarians
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Freeze Witch
Inferno Tower
Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Inferno Tower Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Witch
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Freeze
Inferno Tower Rocket Freeze Witch
Rocket Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Barbarians Skeleton Army Witch Freeze
Inferno Tower Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Rocket Freeze Witch
Rocket Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Witch P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Barbarians Inferno Tower Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army Witch
Freeze Witch Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Rocket
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Rocket Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
Rocket Freeze P.E.K.K.A Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
P.E.K.K.A Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Barbarians Skeleton Army Witch
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Rocket Freeze P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Freeze
Rocket
Barbarians Rocket Freeze
Rocket
Rocket Freeze Witch
Witch
Freeze
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Freeze
Rocket Witch
Rocket
Rocket Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Witch
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Barbarians
Freeze Witch
Witch
Witch
Witch
Rocket
Witch
Rocket Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rocket Freeze
P.E.K.K.A
Rocket
Barbarians Rocket Skeleton Army Freeze Witch
Rocket Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket
P.E.K.K.A
Rocket Freeze Witch
Rocket Witch
Rocket Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076