Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Royal Recruits Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Royal Giant Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Goblin Barrel
Zap
Firecracker Minion Horde Royal Giant Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Royal Recruits Wizard Goblin Barrel
The Log
Firecracker Barbarians Royal Giant Royal Recruits Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Minion Horde Royal Recruits Wizard Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Barbarians Minion Horde Wizard Goblin Barrel
Poison
Firecracker Barbarians Minion Horde Royal Recruits Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Barbarians Minion Horde Wizard Royal Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Goblin Barrel Barbarians

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Goblin Barrel
Firecracker
Royal Giant Royal Recruits Goblin Barrel
Barbarians
Minion Horde
Royal Giant
Royal Giant
Arrows Firecracker Goblin Barrel Minion Horde Wizard
Royal Recruits
Firecracker
Wizard
Royal Giant
Goblin Barrel
Royal Giant Arrows Firecracker

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Barbarians
Firecracker
Royal Recruits
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Royal Giant
Royal Recruits
Firecracker
Wizard
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Royal Recruits Wizard
Barbarians Minion Horde Firecracker Royal Recruits
Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Royal Recruits
Arrows Firecracker
Minion Horde Arrows Firecracker Wizard
Arrows Barbarians Royal Recruits
Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Firecracker Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Barbarians Minion Horde Arrows Firecracker Royal Recruits Wizard
Arrows Minion Horde Firecracker Wizard
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Wizard
Wizard Arrows Firecracker Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Minion Horde
Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Barbarians Minion Horde Wizard Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Barbarians Minion Horde Royal Recruits Wizard
Arrows Wizard Firecracker Barbarians Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Arrows Firecracker Barbarians Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits
Arrows Firecracker Wizard
Barbarians Royal Recruits Minion Horde
Royal Recruits Barbarians Minion Horde
Barbarians Royal Recruits Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard Minion Horde
Royal Recruits Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Firecracker Barbarians
Royal Recruits Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Barbarians
Barbarians Royal Recruits Minion Horde Wizard
Royal Recruits Wizard Firecracker Barbarians Minion Horde
Barbarians Royal Recruits Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Barbarians Minion Horde Royal Recruits Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Barbarians Royal Recruits
Wizard Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde
Firecracker Arrows Minion Horde Royal Recruits Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Arrows Firecracker Minion Horde Royal Recruits Wizard
Arrows
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde Barbarians Royal Recruits
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Minion Horde Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076