Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Tombstone Giant Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Giant
Giant Snowball
Bats Archers Barbarians Tombstone Baby Dragon Witch
Zap
Bats Archers Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Tombstone Witch
The Log
Archers Barbarians Tombstone Witch
Earthquake
Archers Barbarians Tombstone Witch
Arrows
Bats Archers Tombstone Witch
Royal Delivery
Bats Archers Barbarians Baby Dragon Witch
Fireball
Archers Barbarians Tombstone Baby Dragon Witch
Poison
Bats Archers Barbarians Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Baby Dragon Witch
Rocket
Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Tombstone Baby Dragon Poison Barbarians Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Archers Tombstone Baby Dragon

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Baby Dragon
Archers
Giant Baby Dragon
Barbarians
Tombstone
Giant
Bats Poison Archers Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bats Archers Giant Poison Witch
Poison
Giant Baby Dragon
Witch
Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 0 7

Bats
Baby Dragon
Archers
Tombstone Baby Dragon Witch
Barbarians
Tombstone
Archers Baby Dragon Poison
Giant
Baby Dragon
Bats Archers Tombstone Witch
Poison
Tombstone
Witch
Archers Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Baby Dragon
Barbarians Bats Tombstone Witch
Barbarians Witch Bats Archers Tombstone
Barbarians Witch Bats Tombstone
Barbarians Tombstone Poison
Bats Archers Baby Dragon
Bats Archers Tombstone Baby Dragon Poison Witch
Barbarians Baby Dragon Poison
Barbarians Witch Tombstone
Archers Barbarians
Bats Archers Barbarians Poison Witch Tombstone Baby Dragon
Bats Archers Baby Dragon Poison Witch
Barbarians Tombstone Bats Witch
Bats Barbarians Tombstone Baby Dragon Poison Witch
Barbarians Tombstone
Barbarians
Barbarians Bats Tombstone Poison Witch
Tombstone Bats Archers Barbarians Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch Bats Archers Barbarians Tombstone
Barbarians
Bats Archers Barbarians Baby Dragon Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Archers Tombstone Witch
Poison Archers Baby Dragon
Barbarians Tombstone Bats Witch
Bats Barbarians
Barbarians Tombstone Witch
Poison Bats Archers Baby Dragon Witch
Bats Archers Barbarians Tombstone Witch
Barbarians
Bats Barbarians Tombstone Baby Dragon Poison Witch
Witch Barbarians Tombstone
Bats Barbarians Tombstone Witch
Barbarians Poison
Barbarians Tombstone Witch
Archers Barbarians Baby Dragon Witch
Barbarians Tombstone Witch Bats Archers Baby Dragon Poison
Bats Poison Archers Barbarians Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Barbarians Poison
Poison Baby Dragon
Poison Bats Baby Dragon Witch
Archers Baby Dragon Poison Witch
Poison Baby Dragon
Poison
Bats Poison
Poison
Poison Archers Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison
Poison
Bats
Archers Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison
Poison
Barbarians Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Witch
Witch
Poison Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch
Poison Baby Dragon
Poison Bats Archers Baby Dragon Witch
Bats Poison Witch
Poison
Poison
Poison
Bats Archers Barbarians Tombstone Witch
Poison Archers Baby Dragon Witch
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Bats Baby Dragon Poison Witch
Bats Poison Witch
Poison Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076