Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Ice Golem Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Ice Golem Hunter Balloon X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem Balloon X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Guards Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Guards Balloon
Zap
Spear Goblins Firecracker Guards Balloon X-Bow
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Guards Hunter X-Bow
The Log
Spear Goblins Firecracker Guards Hunter X-Bow
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Guards X-Bow
Arrows
Spear Goblins Firecracker Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Guards Hunter Balloon
Fireball
Firecracker Hunter Balloon X-Bow
Poison
Spear Goblins Firecracker Guards Hunter Balloon X-Bow
Lightning
Ice Golem Hunter Balloon X-Bow
Rocket
Hunter Balloon X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Poison Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Guards Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Firecracker Guards Poison Hunter Balloon X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Ice Golem Firecracker Guards

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Firecracker Balloon X-Bow
Firecracker
Spear Goblins Ice Golem Balloon X-Bow
Ice Golem
Spear Goblins Balloon X-Bow Firecracker Hunter
Guards
X-Bow
Poison
Balloon
Hunter
Ice Golem Balloon X-Bow
Balloon
Ice Golem Spear Goblins Firecracker Poison Hunter
X-Bow
Ice Golem Spear Goblins Firecracker Guards Hunter

Synergie w obronie 4 12

Spear Goblins
Ice Golem Firecracker Guards Poison X-Bow
Firecracker
Ice Golem Spear Goblins Guards Hunter X-Bow
Ice Golem
Spear Goblins Firecracker X-Bow Guards Poison Hunter
Guards
Hunter Spear Goblins Firecracker Ice Golem Poison X-Bow
Poison
Spear Goblins Ice Golem Guards
Hunter
Guards Firecracker Ice Golem
Balloon
X-Bow
Ice Golem Spear Goblins Firecracker Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Ice Golem X-Bow
Hunter Firecracker X-Bow
Hunter
Hunter Firecracker Guards
Firecracker Poison X-Bow
Spear Goblins Firecracker Guards Hunter X-Bow
Hunter Spear Goblins Firecracker Poison X-Bow
Ice Golem Poison X-Bow
Hunter X-Bow
Guards Spear Goblins Firecracker Ice Golem Hunter
Guards Poison Spear Goblins Firecracker Ice Golem Hunter X-Bow
Hunter Spear Goblins Firecracker Poison
Hunter Guards X-Bow
Firecracker Guards Poison Hunter X-Bow
Hunter X-Bow
Hunter X-Bow
Firecracker Poison Hunter X-Bow
Spear Goblins Firecracker Guards Hunter X-Bow
Poison Hunter Spear Goblins Firecracker Ice Golem Guards
Hunter
Spear Goblins Firecracker Guards Poison Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Spear Goblins Ice Golem X-Bow
Poison Firecracker Ice Golem Hunter X-Bow
Guards Spear Goblins Ice Golem Hunter
Guards Hunter Ice Golem X-Bow
Guards Hunter
Firecracker Poison Ice Golem Hunter
Guards Spear Goblins Ice Golem Hunter
Hunter
Spear Goblins Firecracker Ice Golem Poison X-Bow
Guards
Guards Hunter
Guards Poison
Ice Golem Guards Hunter
Firecracker
Guards Spear Goblins Firecracker Ice Golem Poison Hunter X-Bow
Poison Firecracker Ice Golem Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Ice Golem Guards X-Bow
Firecracker Poison X-Bow
Poison X-Bow
Firecracker Ice Golem Guards Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Spear Goblins Ice Golem Hunter
Firecracker Poison
Poison X-Bow Firecracker Ice Golem Hunter
Poison Firecracker X-Bow
Guards Poison X-Bow
Firecracker Poison X-Bow
Poison Firecracker
Poison Firecracker Ice Golem Hunter
Firecracker Poison X-Bow
Firecracker Ice Golem Poison X-Bow
X-Bow Spear Goblins Firecracker Poison Hunter
Firecracker Poison X-Bow
Poison
Firecracker Poison Hunter X-Bow
Firecracker Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison
X-Bow
Poison X-Bow
Firecracker Ice Golem Poison Hunter
Firecracker Poison X-Bow Hunter
Poison X-Bow
Poison Firecracker X-Bow
Poison Firecracker Ice Golem Hunter X-Bow
Firecracker Guards Poison
Poison Hunter X-Bow
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Spear Goblins Guards X-Bow
Poison Firecracker Hunter
Poison Firecracker Hunter
Firecracker Ice Golem Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Guards Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076