Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Baby Dragon Ice Wizard Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard Mighty Miner
Giant Snowball
Tombstone Baby Dragon Graveyard Mighty Miner
Zap
Tombstone Graveyard Mighty Miner
Barbarian Barrel
Tombstone Ice Wizard Graveyard
The Log
Tombstone Graveyard
Earthquake
Tombstone Graveyard
Arrows
Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Baby Dragon Ice Wizard Graveyard
Fireball
Tombstone Baby Dragon Ice Wizard Mighty Miner
Poison
Tombstone Ice Wizard Graveyard
Lightning
Tombstone Baby Dragon Ice Wizard Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Tornado Baby Dragon Ice Wizard Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Tombstone Tornado Ice Wizard Baby Dragon Mighty Miner Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Tombstone Tornado

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Graveyard Mighty Miner
Tombstone
Barbarian Barrel
Graveyard Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado
Baby Dragon Barbarian Barrel Ice Wizard Graveyard
Baby Dragon
Tornado Graveyard Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Graveyard
Graveyard
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Tornado Ice Wizard
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Tombstone Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Tombstone
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel
Arrows Tombstone Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Wizard Tombstone Barbarian Barrel Tornado
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Arrows Tombstone Barbarian Barrel
Graveyard
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone Ice Wizard
Tornado Tombstone Ice Wizard
Tombstone Ice Wizard
Arrows Tombstone Barbarian Barrel Tornado
Arrows Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Arrows Tombstone Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Mighty Miner Tombstone Tornado Ice Wizard
Tornado Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard Arrows Tombstone Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tombstone Ice Wizard
Arrows Tombstone Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tombstone
Tornado
Arrows Tombstone Tornado
Arrows Tombstone Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Tombstone Ice Wizard
Tornado
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone
Barbarian Barrel Tornado
Tombstone Mighty Miner
Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tombstone Ice Wizard
Mighty Miner
Tombstone Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tombstone
Tombstone
Arrows Tornado
Tombstone
Baby Dragon
Tombstone Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Mighty Miner
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard Mighty Miner
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Barbarian Barrel Tornado
Arrows Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Tornado
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Arrows
Arrows
Mighty Miner
Arrows
Tombstone Barbarian Barrel
Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Tornado
Tornado Baby Dragon
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076