Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Elixir Collector Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Elixir Collector Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Goblin Drill Mighty Miner
Zap
Skeletons Dart Goblin Goblin Drill Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Goblin Drill
The Log
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Elixir Collector Goblin Drill
Arrows
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Goblin Drill
Fireball
Dart Goblin Elixir Collector Goblin Drill Mighty Miner
Poison
Dart Goblin Elixir Collector Goblin Drill
Lightning
Elixir Collector Mighty Miner
Rocket
Elixir Collector Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Rocket Elixir Collector Goblin Drill Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Dart Goblin Goblin Drill Mighty Miner Rocket Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Dart Goblin Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill Mighty Miner
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Drill
Rocket
Elixir Collector
Goblin Drill
Ice Spirit Arrows Dart Goblin
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 1 5

Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit
Ice Spirit
Skeletons Dart Goblin Rocket Goblin Drill
Arrows
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Goblin Drill
Rocket
Ice Spirit
Elixir Collector
Goblin Drill
Ice Spirit Dart Goblin
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Goblin Drill
Rocket Skeletons Dart Goblin Goblin Drill
Skeletons Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Rocket
Arrows Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Ice Spirit Arrows
Rocket Arrows Dart Goblin
Mighty Miner Skeletons Goblin Drill
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Arrows Goblin Drill
Arrows Dart Goblin
Goblin Drill Skeletons Ice Spirit Rocket
Rocket Ice Spirit Arrows Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Drill
Rocket Ice Spirit Goblin Drill
Skeletons Arrows Goblin Drill
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Goblin Drill Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Arrows Rocket
Skeletons Ice Spirit Rocket
Rocket
Skeletons Goblin Drill Mighty Miner
Arrows Rocket Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Rocket Skeletons Dart Goblin
Mighty Miner
Rocket Skeletons Ice Spirit
Skeletons Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin
Rocket Arrows
Rocket Skeletons
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Rocket Goblin Drill Mighty Miner
Arrows Dart Goblin Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Rocket Goblin Drill
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Goblin Drill
Arrows Ice Spirit
Arrows Dart Goblin
Arrows
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Rocket Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket
Rocket Ice Spirit Arrows
Mighty Miner
Rocket Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076